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El desarrollo del juego mantiene el sistema propuesto por la saga Metal Slug y es prácticamente un calco a este. Hay posibilidad de utilizar vehículos, diferentes armas,... y en general lo que hay que hacer básicamente es: avanzar, saltar y matar a los malos. Simple, pero adictivo. La dificultad del juego es endiablada y puede resultar un importante handicap para muchos jugadores llegando a hacerse desesperante.
El uso de vehículos añade grandes dosis de acción y variedad al juego, y prometen ser de las más divertidas. En alguna de las 16 fases de las que se compone el juego, este extraterrestre recuperará su nave espacial para cumplir determinados objetivos.
Del aspecto jugable pocas cosas se pueden mencionar sin que suene repetitivo. Al tratarse de un juego en el que avanzamos a través de una pantalla horizontal, las consignas serán sencillas, con el stick izquierdo manejaremos al alien para la derecha y con el derecho hacia la izquierda utilizando los clásicos botones de salto y disparo para evitar a los enemigos. Tal vez, las novedades más destacables sean, por un lado, el uso de los gatillos para esquivar ataques enemigos o acercarnos a él y atacarle cara a cara. Por otro lado, en los saltos este curioso protagonista puede lanzarse contra algunos de sus contrarios y morderles hasta acabar con ellos o cogerlos y utilizarlos como arma arrojadiza.
En la mayoría de las fases, nuestro protagonista podrá cavar en la tierra y esconderse de las fuerzas rivales, o estar al acecho y aprovechar el paso de alguno de los agentes para matarlo de una manera rápida y efectiva.
El modo cooperativo ofrece la posibilidad de compartir la diversión con algún compañero siendo otra buena excusa para volver a jugar el compacto. Además, incluye varios minijuegos, de los que en principio solo estarán disponibles los juegos PDA, pero podremos desbloquear otros cuatro en los que la originalidad promete ser la base principal, como por ejemplo el juego de pelotas de neutrón, que vendría a ser algo parecido al baloncesto, pero en versión hard.
La obra magna de The Behemoth cuenta con un número reducido de melodías, eso sí, pegadizas y con carácter individual, al más puro estilo de las películas del agente James Bond. Por otra parte, la música de los minijuegos será más alegre y distendida. El resto de sonidos FX promete rayar a un nivel notable, destacando los gritos horrorizados de los enemigos.
La excesiva dificultad promete poner a prueba a los jugadores más expertos, y tal vez suponga un importante contratiempo para aquellos usuarios que no buscan el reto continuo en esto de los videojuegos.
Alien Hominid está disponible en sus versiones Playstation 2 y Gamecube, al precio de 29,90$, en los Estados Unidos (precio que esperamos se mantenga para territorio europeo).
Puede parecer que al ser un juego con un "look" de dibujo animado estará orientado hacia los jugadores más pequeños, pero nada más lejos de la realidad. Decapitaciones con el cuchillo, cuerpos descuartizados o abrasados, explosiones de bombas... son algunos ejemplos de la temática de "macho man" que tiene el juego. El humor hará acto de presencia ironizando sobre la doble moral de los norteamericanos, con situaciones que den pie a ello o con la aparición de extraños mitos de cuentos e historias.
En definitiva, Alien Hominid es un juego de acción pura y dura, que promete saciar las ansias de los grandes amantes de los juegos con cierto olor a clásico, y recomendado encarecidamente para los fans de la saga Metal Slug.
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