FICHA DEL JUEGO

Aliens: Colonial Marines Ficha vista: 1124 veces
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Xbox 360
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Avances: 1
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Comentario:
Los autores de la saga Brothers in Arms se hacen cargo de un shooter subjetivo para Xbox 360 y PS3 producido por SEGA.
Carátula:

Ficha Técnica:
Género:
Arcade

Desarrolladora:
Gearbox

Productora:
SEGA

Disponible también en:
PS2 | PS3 | PC

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Ficha publicada por: Optimus Prime
Última Revisión por: Edward






AVANCE: Aliens: Colonial Marines - PC PS2 PS3 X360


Aliens: Colonial Marines

Primer Vistazo: Aliens Colonial Marines

Sega no para de comprar licencias. Son una baza ganadora, ya que se aseguran una cuota de consumidores fija que sigue esa tendencia, ya sean cómics, libros o películas. Cuando salió la noticia de que se desarrollarían dos juegos sobre el universo Alien, un RPG y un FPS, mi primera impresión es que el shooter debería realizarlo Monolith. Los creadores del oscuro y terrorífico Condemned parecían los indicados para mostrar la inquietud y desesperación de la obra de Ridley Scott. Ya me imaginaba recorriendo pasillos oscuros, lentamente, titubeante, hasta encontrar a dos palmos de mi cara (virtual) la doble boca de uno de estos engendros del espacio exterior.

Pero resulta que el proyecto ha sido encargado a Gearbox, (el RPG recae en las experimentadas manos de Obsidian) y todo el miedo psicológico de la primera película desapareció de mi cabeza. Ahora veo a un grupo de marines fuertemente armados, seguros de si mismos, bramando comentarios jocosos y deslenguados mientras exploran amplias instalaciones guiados por un sensor de movimiento que hace “bip” cada pocos segundos.

No han considerado adaptar una de las películas, sino más bien una trama paralela a los hechos ya conocidos. Han cambiado la nave Nostromo de la primera parte por la nave Sulaco, aunque el estilo es referencial a la primera en cada diseño que se ha mostrado. Una llamada de socorro es el detonante de la aventura. Ahora no estoy solo, tengo tres compañeros marines que me acompañan. Y eso significa que puedo sobrevivir.

Gearbox lleva varios años desarrollando la saga Brother in Arms para los franceses de Ubisoft, y parece que este 2008 resultará ser su año con la versión a las nuevas consolas de la última entrega de su saga bélica más conocida y por este proyecto que llegará antes de navidades si no hay ningún retraso de última hora.

De su juego sobre la Segunda Guerra Mundial se tomarán ideas, desembocando en un juego en primera persona que gestionará un escuadrón de marines. Recientemente tenemos la confusa experiencia de Clive Baker´s Jericho, en el que esta propuesta se mantenía en su desarrollo controlando un grupo de soldados durante el transcurso del juego, aunque desembocaba en un caos al tener que resucitar continuamente a tus hombres debido a que no se podía atender varios frentes a la vez. Con distintos roles para cada marine, tendremos desde el ingeniero que se encargará de encontrar y abrir puertas hasta el especialista en armamento pesado que se encargará de limpiar de enemigos amplias extensiones.

La guinda promete ser el modo cooperativo para cuatro jugadores, auténtico reclamo para los amigos con ansias de experiencias fuertes. Ya me veo espalda contra espalda, intentando discernir por dónde vendrá el enemigo esta vez.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Spiderfriki (Juan Emilio Palomino González). Publicado el día 13/05/2008 07:13 por Hagaren .




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