Avance
Jugamos a la versión final
Nos trasladamos a las oficinas de Nintendo para echarle el guante a la versión final española de esta fantástica aventura gráfica. Te contamos todos los detalles.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 15/06/2009 07:10
Nos hemos desplazado a las oficinas de Nintendo para poder disfrutar con los primeros compases de Another Code R: Más allá de la memoria en su versión final en castellano. En total han sido unas tres horas de lo más placentero junto a nuestra querida Ashley Mizuki Robbins. Tan sólo quedan dos semanas para su publicación en España y por lo tanto es el momento justo para poneros los dientes largos.
La trama del juego se centra en la investigación de los hechos que rodearon a la muerte de Sayoko, la madre de Ashley. El proyecto Another sigue encerrando bastantes secretos y pese a que nuestro padre Richard Robbins creía haberlos desentrañado totalmente, aún restan por descubrir los aspectos más oscuros. Nos encontramos en el año 2007, Ashley ya tiene 16 años y aún recuerda con claridad el día en el que su madre la protegió encerrándola en un armario y el momento posterior en el que fue disparada a quemarropa. Tan sólo tenía tres años pero estos hechos asaltan su mente y la torturan.
Pese a que sobrevivir a los peligros de la isla Blood Edward parecía haber conllevado la recuperación de la relación con su padre, las cosas no han mejorado demasiado. Su progenitor ha faltado a su palabra de acudir puntualmente a visitar a su hija en la residencia de Jessica. Van seis meses de ausencias justificadas por su trabajo absorbente, y lo único que nuestra joven Ashley siente es abandono y resentimiento. Ashley se está refugiando en una de sus nuevas pasiones, la música, y ha formado un dúo que consigue ocupar su mente y distraerla. En pleno mes de agosto de 2007, Ashley recibe un paquete con un nuevo inventito de su padre. Se trata de una revisión del DAS (que adopta ahora la forma de una DSi). Junto al miniordenador llega un mensaje electrónico invitándola a un campamento familiar que reunirá a los allegados de los compañeros de trabajo de su padre. Pese a que no le apetezca absolutamente nada y pese a que se sienta manejada, como si su padre sólo quisiera compartir tiempo con ella cuando le encaja en su agenda, Ashley decide coger el autobús que la dirige a un paraíso natural.
Aún resuenan en su memoria las letras que su padre le dedicó cuando se reunieron tras los incidentes de la isla abandonada de Blood Edward: "Quiero recuperar el tiempo perdido. Hemos pasado muchos años separados. Voy a dejar la investigación; a partir de ahora no nos separaremos más." Como diría John Benjamin Toshack: "No comments".
Ashley se dirige a Lake Juliet, lugar en el que se encuentra un campamento de verano idílico, así como las instalaciones de J.C. Valley. Su padre ha quedado en recogerla en la parada de autobús de Lake Juliet, quizás sí sea cierto que el fin de semana pueda ser productivo y puedan pasar unas intensas veladas juntos.
La cosa se tuerce cuando en pleno viaje en el autobús Ashley revive el asesinato de su madre. Con desazón llega a su destino para recibir un empujón y ver como le roban la mochila con la púa de su guitarra, una partitura, su osito de peluche y el dinero que llevaba encima. Su padre no ha ido a recogerla y para colmo no tiene ninguna pista acerca del ladrón que la ha asaltado.
Pronto nos encontraremos con lo más parecido a la ley que hay en la zona. Se trata de un oficial guardabosques llamado Dan Maxwell, que le pone sobre aviso acerca de unos incidentes que están acabado con la paz absoluta que reinaba en la región. Hace escasamente tres días que se ha incendiado una mansión colindante al campamento y además hay una panda de vándalos que están estropeando los paisajes de estampa. El guardabosques le insta a que se inscriba en la recepción del campamento, para que le faciliten el pase electrónico que granjea el acceso a las diferentes zonas del lugar de recreo. Allí podrá también reclamar en objetos perdidos, un mero trámite administrativo para hacer constar su pérdida.
Ashley está bastante crecidita, ya ha cumplidos los dieciséis años
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La guitarra que vemos en la imagen es la nueva pasión de nuestra protagonista
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El viaje en autobús a Lake Juliet será todo un tormento para Ashley
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El nuevo DAS nos obliga a realizar un reconocimiento facial al inicio de la aventura
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El amable guardabosques Maxwell avisándonos de la desaparición de un chico
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