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Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel

PlayStation 3


Rol (RPG)

3 1 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Gust

Productora/s

Namco Bandai Games


Avance

Jugamos a la versión japonesa

Un interesante RPG japonés asoma por el lejano Oriente...

Por Alejandro Ontín López | Publicado el día 02/02/2010 10:37

Grandes cambios, misma idea

En este título los chicos de Gust, la desarrolladora, han sabido dar otra vuelta de tuerca a la saga como ya hicieron en Ar Tonelico 2, y también han vuelto a cambiar por completo el sistema de juego. Ahora durante los combates podremos manejar a voluntad a los personajes sobre un escenario 3D, y será tarea de nuestros luchadores cuerpo a cuerpo no sólo combatir a los enemigos, sino también asegurarse de que no alcanzan nunca a nuestras Reyvateil mientras cantan. Si no, podrían matarlas en seguida, interrumpir su canción-hechizo, etcétera. En suma, los combates recuerdan bastante a los de sagas como Star Ocean, pero con el componente estratégico de situar a las Reyvateil adecuadamente, de modo que no estén en riesgo de que algún monstruo desconsiderado les estropee el vestido.

También se ha cambiado, y llegamos con ello a la parte más polémica del juego, el sistema por el cual se accede a nuevos hechizos-canciones. Ahora cada heroína tiene múltiples personalidades, cada una de ellas con su propio elenco musical de ritmo y destrucción, pero para desbloquearlos tendremos que sudar tinta. En las ya conocidas cosmosferas, mundos del interior de la mente de las Reyvateil en los que debemos conversar con ellas para conocerlas mejor, encontraremos ahora también a los Hymma. Los Hymma son unas criaturas con aspecto de muñequitos anime que, al fusionarse con la heroína, darán lugar a esos hechizos mejorados. Pero claro, no se fusionan así porque sí: sólo lo hacen si la Reyvateil está desnuda, para lo cual el personaje principal tendrá que convencerlas, sobornándolas con objetos que las gusten. ¿Sobornos a chicas para que se desnuden? La polémica está servida. Y si a eso le añadimos que la forma de hacer que se desnuden es agitar el Sixsaxis con fuerza, un curioso uso de la función de sensor de movimiento, sobre todo en un mando que también vibra.

También se mantienen ciertas costumbres en la saga, como la de los cameos de juegos anteriores, ya que está confirmada la presencia de Cocona, personaje clave en la anterior entrega. En cuanto a los demás personajes, contamos con el típico chico japonés delgado de protagonista, y las dos chicas preciosas como coprotagonistas, que se encargan de la magia en forma de himnos de Reyvateils. Repiten también el ya citado sistema de la cosmosfera y también el de síntesis de objetos, en la que uniremos fuerzas con una de las heroínas para fusionar distintos objetos en uno solo, y obtener así tanto mejor equipo como las pociones curativas más potentes. En esta ocasión, además, la fusión de objetos desencadenará eventos entre los personajes, dando lugar a las conversaciones que dan profundidad tanto a la personalidad de los personajes como a su relación. Esto nos lleva a lo último que repite: la costumbre de que el protagonista principal deba hacer que las Reyvateil del grupo se enamoren de él.

Conclusiones

Ar Tonelico 3 es sin duda un buen juego a tener en cuenta por los fans de los RPG japoneses dueños de una PS3, que pueden sentirse un tanto abandonados hasta el momento. Sus gráficos, sin competir con otros RPG del nivel de Final Fantasy, cumplen perfectamente, además de la banda sonora, que no decepciona en un juego con tanto énfasis en lo musical. La única duda que nos plantea es cuándo podremos verlo por estas costas, ya que los más pesimistas auguran el añito de rigor desde la salida nipona.
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La música. El componente estratégico de los combates.


Prometedor

Las largas charlas entre los personajes cansan. Que tarde demasiado en llegar aquí.


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