Avance
Jugamos a la beta
Los chicos de Bohemia Interactive nos adentran en nuevos contenidos con esta expansión totalmente independiente del juego ARMA 2.
Por Lince Everon
| Publicado el día 18/05/2010 07:40
Aquí estamos de nuevo, preparados para una nueva campaña. Esta vez tendremos que soportar las altas temperaturas del árido desierto, las zonas montañosas más escabrosas y los peligros de los valles más insólitos rodeando ciudades inmensas y desconocidas.
Estos son los ambientes que nos vamos a encontrar en la nueva expansión totalmente independiente de ARMA 2: Operation Arrowhead. El argumento nos transporta tres años después de lo sucedido en Chernarus (ARMA 2). Esta expansión inicia con una misión de rescate a rehenes en Takistán, una de las regiones del juego. La historia nos recuerda en muchas ocasiones la situación geopolítica actual, lo que enriquece enormemente el contenido de las misiones que nos vamos a encontrar. Como es habitual en esta serie, la variedad de situaciones no nos dejará indiferentes: sabotaje, infiltración, destrucción de objetivos, rescates... Nuestro papel será diferentes según la situación, desde un simple soldado raso que acata órdenes de sus superiores a un oficial que manda y planifica todo un ejército con todas sus unidades bajo nuestro mando. Disponemos de un completo entrenamiento para familiarizarnos con el entorno del juego y sus posibilidades que será de gran ayuda a los jugadores que inicien su aventura en este peculiar titulo.
Con una nueva campaña y el modo multijugador, Operation Arrowhead no sólo nos depara una continuación de ARMA 2, también nos advierte de la experiencia adquirida por el estudio desarrollador, que da un brillo especial a esta nueva entrega.
Operation Arrowhead incluirá numerosas novedades y mejoras. Con la beta de testeo en nuestro poder hemos probado algunas de ellas. Empezamos por los extensas y detalladas zonas geográficas. Takistán, una zona de aproximadamente 160 km cuadrados ambientada en el Oriente Próximo, es una zona con múltiples valles y pequeñas poblaciones en la que nos sentiremos muy vulnerables a esa decoración incierta pero detallada al milímetro. La siguiente zona de combate que nos ofrece esta nueva entrega es la región de Zargabad, con 70 km cuadrados, una espectacular recreación grafica de cualquier ciudad densamente poblada de Oriente en la realidad. Aquí hemos observado un cambio radical respecto a ARMA 2.
Este nuevo mapa parece estar enfocado al combate de guerrillas u urbano, pues casi toda estructura que aparece en la ciudad (sean bajos o alturas) es totalmente accesible, cosa que no pasaba en el juego anterior. El modelado y texturizado de las estructuras, es de un realismo estremecedor. También es de agradecer que un gran número de ellas deje el interior al aire al recibir un impacto de un calibre importante. Podemos acceder a ellas igualmente; se nota un gran trabajo en la física de los impactos.
Por último tenemos la zona del desierto. La recreación es digna de cualquier desierto asiático, con sus extensas estepas y unos acabados que cumplen con lo exigido. Este mapa hará las delicias de los editores de misiones porque otorga posibilidades infinitas para nuestras creaciones.
Operation Arrowhead nos ofrece más de 300 unidades entre vehículos de todo tipo, nuevas facciones y fuerzas militares que operan en la realidad y otras ficticias. Las fuerzas de EE.UU, las fuerzas especiales, las unidades KSK alemanas, unidades especiales checas, la ONU... En el bando contrario encontraremos al ejército takistaní, además de múltiples facciones y guerrillas locales.