Avance
Jugamos a la beta
Los chicos de Bohemia Interactive nos adentran en nuevos contenidos con esta expansión totalmente independiente del juego ARMA 2.
Por Lince Everon
| Publicado el día 18/05/2010 07:40
Los vehículos se han actualizado. Así, podemos encontrarnos los últimos avances tecnológicos militares que aumentan el realismo (si cabe) de este título. Disponemos de lo último en tecnología UAV (o vehículos aéreos no tripulados), lo que nos facilita tareas tales como evacuación, combate nocturno y ataques furtivos. Es una tarea divertida controlar un helicóptero o UAV (UH X-60 o Predator) desde tierra y encaminarlo hacia su objetivo mientras vemos como responde exactamente a nuestros controles y, además, sin exponernos al fuego enemigo.
Los atuendos de las unidades militares de diferentes facciones han sido bien recreados, y los movimientos de los mismos, mejorados. La IA no muestra grandes cambios respecto al título original, pero insistimos, se trata de una beta, por lo que puede haber algún cambio en este sentido.
El armamento de Operation Arrowhead, es notablemente más extenso que el de su predecesor. Ahora dispondremos de armas automáticas con puntero láser y otras con linterna incorporada, cosa que se echaba de menos en ARMA 2. También estarán a nuestra disposición mochilas modulares con las que podremos incrementar nuestro particular arsenal. Eso sí, lo notaremos en nuestro personaje, que se cansará mas si llevamos sobrepeso.
Una de las cosas que más nos han gustado es la incorporación de un nuevo elemento tecnológico que, dado el nivel de realismo de la serie, otorga al jugador un nuevo punto de vista en el campo de batalla. Se trata del sistema de visión termal o FLIR, con el cual seremos los amos de la noche y el día. Es de admirar la calidad con que se ha integrado este elemento en el juego. Según nos informan los desarrolladores, no se trata de una programación que genere el efecto, sino una simulación en toda regla.
Coger un arma de largo alcance que esté equipada con este visor en una noche cerrada es una de las cosas por las que esta expansión resulta tan divertida y a la vez realista. Perfectamente recreado, podremos observar el calor corporal de los enemigos, los motores calientes de los vehículos, la fricción de los neumáticos al moverse y, por si fuera poco, los destellos de disparos y sus cañones incandescentes. Algunos vehículos llevan incorporado este sistema, lo que hace del ataque un arte. A esto le sumamos los famosos UAV, y dependiendo de nuestros gustos, los efectos en los pobres enemigos pueden ser devastadores.
Uno de los aspectos más importantes de este título es la extensión de los parajes. Esto nos obliga a tener un equipo en condiciones, pues el procesador es el que se lleva toda la carga en este aspecto. El detalle logrado en el armamento, los vehículos, el entorno y los efectos (humo, destrucción dinámica, clima) se ha depurado notablemente para lograr un realismo avasallador. Todo esto se ha logrado gracias al veterano motor gráfico denominado Real Virtuality de tercera generación en el que se lleva trabajando desde hace más de una década. Este motor de Bohemia Interactive Studio se utiliza como base en programas de simulación militar de numerosas agencias y ejércitos de todo el mundo.
Curiosamente, este aumento en el detalle gráfico no tiene una repercusión tan alta como ocurrió en su día con su antecesor ARMA 2, pero a pesar de esta mejoría hará falta disponer de una buena máquina para mover el juego a mas de 30 fps con los ajustes muy altos y una distancia de visión de 3 km. En el sonido Bohemia sigue fallando. Las armas tienen un sonido mejorable y no hay un entorno de sonido en combate como ecos de los disparos, explosiones, etc.
Son infinitos los puntos que podríamos comentar, pero una beta no da para tanto. Nuestra conclusión es que se trata de una expansión con muchas mejoras. El conflicto bélico va a dar mucho juego a los amantes de la simulación y por tanto al modo cooperativo. Creemos que los incondicionales de Bohemia lo van a disfrutar. Para los que no conocen la serie Armed Assault[//i] puede ser un buen momento con Operation Arrowhead.
Avance realizado por Everon, Caratula y Lord