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Armed and Dangerous

PC


Acción

No definida

Desarrolladoras/s

Planet Moon Studios

Productora/s

LucasArts

Distribuidoras/s

Proein Games


Avance

Humor encarnizado

Descubre lo que pasaría si se unieran la acción más frenética con el humor más delirante.

Por Hammer | Publicado el día 26/12/2003 18:42

Munición no se(en realidad si) pero armas las va a haber por todas partes, eso sin contar las que se pueden robar a los enemigos. Tendremos las típicas de toda la vida y que ya aburre enumerar. Veamos, pistolas, metralletas, rifle de francotirador, escopetas, lanzagranadas, lanzamisiles, lanzamisiles teledirigidos, más lanzanosequés, algún lanzanosecuantos y demás. Lo bueno viene con las de fabricación propia, si señor. ¿Alguien quiere un supresor de gravedad? No, que nadie piense en Half Life 2, me refiero a algo mucho más grande, un arma capaz de anular la gravedad de un planeta haciendo que todos los que están en nuestro campo de acción salgan despedidos. Por supuesto el efecto cómico es inigualable. Nuestro protagonista se agarrará al suelo, la pantalla dará la vuelta y los enemigos "caerán" hacia el cielo para que, justo cuando hayan alcanzado la altura propicia, el campo gravitatorio vuelva al lugar del que nunca debió salir(¿o si?) y los pobres alienígenas acaben con sus feas caras estampadas en la dura tierra. Suena por lo menos brillante. ¿Y qué decir de un arma que genera agujeros negros que lo chupan todo? Pues anda que un cañón tiburón que dispara a uno de estos esqualos el cual se sumerge en la tierra y pesigue a los enemigos hasta conseguir capturarlos... sin duda un atisbo, no, un alarde de genialidad pocas veces vista.

En base, Armed and Dangerous no va a permitir tanta libertad como la que permitía Giants, ni tampoco tanta variedad. En conjunto se va a parecer mucho más a la acción rápida y divertida que representaban MDK y Earthworm Jim y que tan buenos momentos nos trajo(¿nadie se acuerda de la Caja Sorpresa del primero?¿Y de la pantalla en la que había que guiar a un perrito entre los obstaculos en el segundo?). Avanzar y avanzar, de nivel en nivel, destrozándolo todo si queremos pero con cuidado porque al final de éstos se nos penalizará si convertimos en ruinas más de lo necesario. Tampoco es cuestión de ser unos alborotadores, se supone que queremos acabar con el rey, no con el planeta.

Diversión a raudales
No, no hablo de la nueva expansión de Los Sims, ni falta que hace. Me refiero a las delirantes situaciones ante las que nos va a colocar A&D y con las que, conociendo sus antecedentes, será prácticamente imposible soltar menos de 30 carcajadas. Por compararlo con algo que no sean los juegos de la compañía digamos que es lo más parecido a la película La Vida de Brian pasada al mundo de los juegos. El humor más fino junto a las situaciones más absurdas que se pueden llegar a imaginar, todo ello envuelto en un mismo paquete. Desde luego yo no me lo voy a pensar, en cuanto salga de cabeza a la tienda.

Para terminar indicar que si todo va bien y como ya hicieron con Giants el juego vendrá doblado al castellano, claro que siempre suele haber complicaciones, esperemos que éste no sea el caso y que la ayuda de Lucas Arts sólo sea para bien.

La interpretación de Rexus en el poco tiempo que dura la demo es de oscar.

Jonesy parece un topo con complejo de aviador. ¿Quién sabe?, seguramente lo sea.

Armas, armas, armas y más armas, armas para todos y todas.
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El sentido del humor con el que se le está dotando, sus gráficos y el carisma de sus personajes.


Prometedor

La poca fama del estudio aunque en esta ocasion cuentan con Lucas Arts.


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