Por las venas empresariales de Electronic Arts no corre sangre, sino plomo. Una de las tantas franquicias que se han conseguido hacer un hueco dentro del saturado género de los
shooters bélicos ha sido
Army of Two, seguramente por su enfoque cooperativo que tanto gusta a los jugadores de este tipo de juegos. Esta tercera entrega,
The Devil's Cartel, recibe un giro de tuerca que puede pillar desprevenidos a unos cuantos y es que Salem y Ríos son historia y dan paso a Alfa y Bravo. Por si no fuera poco, EA ha querido dar un soplo de aire fresco a la serie y lo ha hecho poniendo al mando del desarrollo a Visceral Games (estudio conocido por estar detrás de títulos como
Dead Space o
Dante´s Inferno).
Como decímos, Alpha y Bravo son los nuevos protagonistas y su destino es el peligroso mundo del narcotráfico mexicano. Su objetivo allí es luchar contra los carteles bajo las órdenes de Tactical Worlds Operation (T.W.O.), la contratista militar privada de siempre. Los desarrolladores prometen ofrecer una trama más madura y oscura que a lo que nos tienen acostumbrados en
Army of Two. "No es que no vaya a haber humor en el juego, tan sólo que será un poco más maduro", explica el productor ejecutivo Julian Beak. "También hay partes de los anteriores juegos que no queremos perder en cuanto a narrativa".