Síguenos en

Assassin's Creed 2

Xbox 360


Aventura

11 15

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft


Avance

Impresiones TGS'09

Ezio se da un paseo por Japón para mostrar un poco más cómo es su mundo entre asesinatos y free running.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 25/09/2009 09:12

Queda poco más de un mes para que la segunda entrega de los chicos de Ubisoft Montreal salga a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que la versión para compatibles se ha visto retrasada, desgraciadamente, hasta principios de 2010 para mejorar su rendimiento. Seguramente ésta sea la última vez en la que veremos Assassin's Creed II en acción antes de su lanzamiento, cuando podremos juzgarlo en condiciones. Después de una primera entrega llena de controversia, querida por unos y odiada por otros, parece ser que los fallos han quedado subsanados, sobre todo esa estructura de misiones tan repetitiva a medio-largo plazo.

De Altaïr pasamos a Ezio, un noble que se ve obligado a convertirse en asesino para vengar la muerte de sus padres. El trasfondo detrás del italiano todavía es un poco confuso y Ubisoft ha preferido reservarse ciertos detalles para sorprender al jugador cuando juegue él mismo. La historia no tiene lugar en un solo día, sino a lo largo de treinta años, nada más y nada menos. Ezio tiene todo este tiempo para formarse como asesino y llegar a la cumbre de la organización, además de responder a ciertas preguntas personales que le atormentan. La progresión del personaje se reflejará tanto en sus habilidades propias y su apariencia como en su forma de pensar o sus valores morales.



Del Oriente Medio de Altaïr saltamos a la Italia renacentista de Ezio. Florencia, Venecia y la zona de la Toscana y San Gimignano ya estaban confirmadas, pero Patrice Desilets, director creativo del juego y la cara visible durante su desarrollo, ha desvelado que Roma, la capital italiana, también estará presente. "En la ciudad también hubo hueco para muchas actividades sospechosas en la época, lo cual sigue la línea de la atmósfera y el argumento de nuestro juego". Mientras que Altaïr contaba con el poblado de Masyaf como refugio, Ezio contará con una villa de la familia Auditore, en la ciudad de Monteriggioni, situada sobre el valle de la Toscana. El lugar está bastante derruido y el noble tendrá que encargarse de invertir en remodelarla y arreglarla. Podremos elegir la decoración con pinturas de la época, armas y armaduras y una gran variedad de objetos de colección. La mejora de los dominios de Ezio repercutirá en la economía local y nos llegará unos beneficios periódicos. Monteriggioni, al tratarse del viejo hogar de la familia de Ezio, también esconderá sus propios secretos sobre su pasado.

En el trasfondo histórico, las familias son muy importantes. Ya está confirmado que la conspiración de Pazzi contra los Médici estará presente, pero habrá otros personajes ilustres como los dogos, antiguos gobernantes de la ciudad de Venecia, o los Papas de Roma. Desilets destaca a Alejandro VI, "un típico Papa renacentista por muchas cosas, pero probablemente el peor. Podréis encontraros con el Papa en Assassin's Creed II". No podría faltar, Leonardo DaVinci, fiel amigo de Ezio que era en la época estudiante en el taller de Verrocchio hasta 1476. Gracias a que la información del personaje es bastante difusa entre 1476 y 1481, Ubisoft ha decidido hacer su propia versión de la historia. La familia de Ezio, los Auditore, ayuda a Leonardo a abrir su propio taller. Esto da lugar a que entre ambos se forje una relación de amistad muy sólida, a pesar de que DaVinci no apoya del todo las acciones del noble asesino.

Después de recoger unos cuantos de los nuevos detalles que se han desvelado en el Tokyo Game Show, pasamos a describir la nueva demo que se mostró de Assassin's Creed II. Ésta tiene lugar en Venecia, donde Ezio colabora con un líder ladrón de la región, de nombre Antonio, que quiere acabar con un malhechor llamado Emilio. Para efectuar este asesinato lo primero es deshacerse de varios arqueros que cubren los tejados para que Antonio los sustituya por sus hombres de confianza. En este momento se vuelve a mostrar la nueva vista de águila, que se podrá utilizar en tercera persona (pero para evitar su uso excesivo, la visión y el sonido se distorsionarán). Los enemigos que no se percaten de nuestra presencia se colorearán de dorado, mientras que los que estén alertados se teñirán de rojo. Una nueva táctica de la que hemos tenido conocimiento es hacer sonidos para atraer a los soldados y, en este caso, lanzarlos al vacío mientras estamos agarrados en un saliente.

Una vez no haya obstáculos en los tejados, hay que encargarse de la protección de tierra de Emilio en forma de varios hombres bien armados. Para ello pagamos a un puñado de mercenarios que se encargan de distraer a los guardias y nos dejan el camino libre. El asesinato se produce sin más problemas y sin un larguísimo monólogo como a los que nos tenía acostumbrado el primer AC. Esto deja las espaldas de Ezio sin cubrir para un contraataque del enemigo, que es detenido por los arqueros de Antonio.

Poco más hay que sacar de la demo, aparte de los elementos jugables que ya conocíamos, como las tiendas, donde podremos comprar armas, armaduras, ropas (que afectará a la jugabilidad para, por ejemplo, infiltrarnos en algún lugar concreto), etcétera, o como la posibilidad de nadar o manejar vehículos acuáticos. En noviembre podremos ponernos en la piel de Ezio para saciar su sed de venganza.
1

Pretende enmendar todos los errores y maximizar las virtudes.


Bombazo

Esperemos que no caiga todo en saco roto.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la beta en castellano

CodeRed  25/10/2009 23:37 


Impresiones GC'09

Rodri  25/08/2009 10:16 


Impresiones E3' 09

satsuinohadou  05/06/2009 20:25 


Primer vistazo: Assassin's Creed II

Rodri  15/04/2009 01:44 


Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 15 usuarios registrados y 58 invitados.
389 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García