Avance
Jugamos a la beta en castellano
Probamos durante tres horas distintos puntos del juego y aquí os lo contamos.
Por Álvaro Morillas Correa
| Publicado el día 25/10/2009 23:37
Saltando a otro punto del juego más avanzado, pudimos ver el asesinato de un personaje famoso, Emilio Barbarigo, uno de los más importantes mercaderes de Venecia, algo que ya conocimos de sobra en la primera entrega. En esta ocasión trabajaremos con una facción de ladrones encabezada por un tal Antonio. Previamente habríamos tenido que completar algunas misiones con ellos para prepararse para el asesinato final. Lo primero consistirá en acabar con los guardias arqueros situados alrededor de la casa de Emilio. Una vez realizado con el mayor sigilo posible, los ladrones tomarán el lugar de estos guardias y estaremos preparados para el asalto de la casa. Veremos que no hay manera de entrar y será difícil encontrar un lugar por donde escalar, ya que la casa está rodeada de agua y hay pocos asideros, pero entonces entra en juego un nuevo movimiento, que es el de dar un salto hacia arriba mientras estamos colgados de un saliente y luego agarrarnos con el botón correspondiente. Una vez arriba sólo será encontrar a Emilio y acabar con él con un certero golpe de nuestras dagas. La secuencia de la muerte fue más corta de lo que solía ser en el primer título, todo hay que decirlo.
Una gran novedad que nos encontramos más adelante es la posibilidad de acceder, desde determinado punto del juego, a la Villa de Monteriggioni, propiedad de la familia Auditore, que se encuentra bastante abandonada desde que se hizo cargo de ella el tío de Ezio, Mario. Todo se encuentra en ruinas y es tarea de Ezio el recomponerla, sobre todo porque eso repercutirá en nuestro beneficio. En la Villa habrá multitud de instalaciones cuyo buen estado será beneficioso para Eizo: tendremos a un mercader de arte, un banco, un herrero, un médico, un sastre, un burdel, unas minas, una iglesia, un cuartel militar, una casa de ladrones y un pozo. Podremos invertir dinero en estas instalaciones para que mejoren y eso repercutirá en el dinero que recibamos a cambio. Cuanto más invirtamos, más recibiremos a la larga. De hecho, cada veinte minutos de juego recibiremos dinero de nuestros ciudadanos. Además, cuando queramos comprar cosas lo mejor es hacerlo en nuestra Villa, ya que aparte de beneficiarnos a la larga, nos harán descuentos inmediatos. En la Villa también podremos ver las armas que hemos ido adquiriendo durante el juego. Su variedad será mucho mayor que en la primera entrega. Tendremos espadas, dagas, mazos, hachas o incluso una pistola inventada por Leonardo da Vinci que ya hemos podido ver en algún vídeo. También tendremos las armaduras, cuyas partes podremos mezclar si así lo deseamos. En el sótano de la casa encontraremos los sellos de las tumbas de las zonas secretas de las que hablamos anteriormente. Una vez que consigamos todas podremos acceder a la mejor armadura del juego que allí se encuentra pero cerrada por una verja. En el jardín habrá una serie de pedestales donde habrá que colocar las estatuas que hay desperdigadas por la Villa. Lo interesante de esto es que algunas solo serán accesibles cuando actualicemos ciertos edificios.
No pudimos ver viajes entre ciudades a caballo como en el caso de la primera entrega, pero sí vimos un sistema inmediato con una "agencia de viajes" a la que decíamos dónde queríamos ir e inmediatamente nos colocaba allí. De momento las ciudades confirmadas son Florencia, Venecia, Roma, San Gimingano (Toscana), Forli (Romaña) y la propia Monteriggioni.
Técnicamente nos encontramos con una maravilla que recrea de una manera muy bella todos los edificios de las ciudades en la época del Renacimiento. Ciertamente, la elección no es casual, y se nota por la belleza de todo el entramado arquitectónico bastante reconocible para todo aquel que haya paseado de verdad por sus calles. El modelado y animaciones de Ezio y los demás personajes que tienen cierto protagonismo son bastante buenas, aunque hay pequeños defectos de clipping en algunas escenas cinemáticas, aunque no es algo que tenga la mayor importancia. El doblaje al castellano es bastante bueno igualmente tal y como nos tiene acostumbrados Ubisoft con sus títulos punteros, incluso el actor Juan Diego Botto dobla al personaje de Leonardo da Vinci.
No dudéis que estamos ante un bombazo, un juego que todo el mundo debe probar y saldrá a la venta el próximo 19 de noviembre para Xbox 360 y PS3 (para el año que viene en PC). Queda muy poquito ya y estamos frotándonos las manos.