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Assassin's Creed

PlayStation 3


Aventura

Europea

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Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
95,00

Avance

Assassins de reemplazo

Ubisoft Montreal tiene en sus manos uno de los títulos de nueva generación más atrayentes, con una ambientación sobresaliente, te contamos todos los detalles

Por satsuinohadou | Publicado el día 12/06/2007 13:24

A nivel argumental el pasado misterioso de Altair marcará el desarrollo, aunque contradiciendo ciertos rumores, se ha confirmado que nuestro héroe no será un viajero del tiempo. Podremos explorar libremente las ciudades y la campiña de Tierra Santa. Nuestra tarea de asesino implicará realizar ciertas tareas de investigación, incluso introduciendo nuestras manos en los bolsillos ajenos para descubrir pistas como por ejemplo el paradero de nuestros objetivos. Una vez que dispongamos de al menos tres pistas, de todos modos habrá muchas más, podremos pasar a la materia del asesinato en cuestión. Para ello deberemos mezclarnos con el populacho, hemos podido ver diversos vídeos en los que Altair aparta a gente de su alrededor o se introduce dentro de enormes grupos de gente.

A nivel de extras descargables o posibilidad de incluir modos multijugador, Jade Raymond confirmó que su equipo está tratando de ofrecer algo bastante ambicioso. Jugabilidad extendida, e incluso alguna clase de multijugador, se habla de un prototipo de jugabilidad cooperativa creada por el equipo responsable, podrían ver la luz con posterioridad a la salida del título. De momento no se ha podido confirmar nada concreto al respecto.

Jade Raymond tuvo que explicar la razón por la cual se está siendo tan cauto a la hora de mostrar nuevas porciones jugables. Se está siendo tan ambicioso a la hora de empujar la creación del equipo de Montreal a nuevos niveles, que queda poco tiempo para la creación dedemos públicas que nos enseñen nuevos elementos de la jugabilidad. Se ha confirmado que en el próximo E3 de julio habrá una demo jugable de gran importancia, ya que para entonces el juego estará finalizado en su mayor parte.

Actualmente el equipo de desarrollo está centrado en pulir el diseño de niveles, así como cuidando las animaciones y reacciones de los habitantes de las diferentes ciudades a nuestras acciones. El nivel de detalle de los entornos también está siendo mejorado. La forma de acometer los niveles implicará emplear la infiltración, usar el entorno, mediante nuestras habilidades acrobáticas, así como mostrar nuestras capacidades para lucha. También quedará margen para ciertos puzles. Por lo tanto, lograr un lógico equilibrio entre estas porciones jugables resultará importantísimo de cara al resultado final, y se está convirtiendo en la mayor obsesión del estudio de Ubi en Montreal. En el E3 2007 se mostrará un escenario final, y no una demo conceptual, como si ocurriera en el evento del 2006.

De momento habrá que esperar al próximo E3 para ver como evoluciona y se precisa el que probablemente sea uno de los juegos en desarrollo más ambiciosos del momento. Las premisas del equipo de desarrollo a la hora de acometer su creación fue crear un motor jugable y unas situaciones imposibles en anteriores sistemas, tanto por el hecho de controlarse individualmente la IA de 150 jugadores, permitirnos escalar casi a cualquier lugar, lo que se pone en conjunción a la hora de desarrollarse las secuencias de persecución, que nos empujarán a explorar formas creativas de salir de mil embrollos. La libertad a la hora de escoger la estrategia y la forma de acometer directamente las misiones de asesinato, así como el nivel de detalle de los entornos, la ingente cantidad de animaciones, incluyendo también animaciones faciales para casi cualquier personaje, son detalles que hablan de la grandeza de este título.

Toda esta ambición puede volverse en contra de la creación de Ubisoft, ya que los niveles de exigencia van a estar en consonancia con la expectación creada, que podemos aseguraros que es enorme.
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Nueva generación en IA, interacción con los entornos y NPCS, animaciones


Bombazo

Quizás tanta ambición y expectación pueda volverse en su contra


Otros avances de este juego:



E3' 07: Assassin's Creed

satsuinohadou  25/07/2007 12:47 


Primer Vistazo: Assassin's Creed

Xander  11/05/2006 22:04 


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