Asura's Wrath se anunció en el Captivate 2011 como un juego de acción
hack n' slash con un argumento basado en la mitología hindú. Capcom traerá juegos de rol (
Dragon's Dogma), de
survival horror (
Resident Evil: Revelations), aventuras
online (
RE Operation Raccoon City) y de lucha en 2D (
Street Fighter X Tekken), y el título que nos ocupa ahora es de acción brutal contra enemigos de todos los tamaños. La historia gira en torno a Asura, un dios que ha sido traicionado y abandonado a su suerte por los demás dioses que ha vuelto a la acción en busca la venganza con el uso desmedido de la violencia. Será testigo de cómo antiguos conocidos se han convertido en entes poderosos y crueles.
Comenzamos la demo y vemos a Asura, que ha ido en busca de Wyzem a su palacete. Este orondo jefe le permite huir y no tomar represalias, porque tal como explica él es uno de las siete deidades y no se le puede vencer. Podemos esperar a que termine el discurso o interrumpirle con un cabezazo: el resultado es el mismo, sólo cambia la imagen que queramos dar. La primera fase del combate es convencional; hay esbirros de piedra en grupo que nos atacan pero sin llegar a ser peligrosos mientras Wyzem da vueltas por ahí con sus puños y sus aplastamientos de barriga. En la práctica es él quien despacha a sus ayudantes con sus ataques indiscriminados y no nosotros, así que rápidamente nos quedamos cara a cara con él, y el mejor momento de atacarle es cuando se cae al suelo después de sus ataques de barriga o cuando está de espalda. No tiene barra de vida, sino que debemos golpearle hasta que nuestra barra de furia se llene y podamos activar una secuencia que muestra cómo agarramos a Wyzem, le arrastramos por el suelo y lo tiramos por un acantilado.
Wyzem reaparece bajo la forma Gonsen Wyzem, de tamaño colosal y piel de piedra, y encara a Asura. Le habla de la necedad de sus actos y que no podrá vencerle porque ahora cuenta con el poder de Mithra, la hija de Asura. Éste pregunta desesperado qué le hicieron a su hija y si está bien, pero al no obtener más respuesta que unas risas entra en ira y se lanza a por su enemigo. La diferencia de tamaño entre ambos es abismal y los combates convencionales cuerpo a cuerpo no valen aquí, así que Asura, ahora en el suelo del acantilado tras saltar, sólo puede perseguirle y lanzar sus ataques a distancia. Mantenemos una carrera, uno al lado del otro lanzándose ataques, Asura bolas de energía y Wyzem misiles (también de piedra) que causan bastante daño. Nuestro ataque a distancia tiene poco efecto por lo que lo mejor es agarrar uno de los miles apretando un botón en el momento preciso y devolvérselo a Wyzem para que le explote encima. Repetimos este proceso hasta entrar en modo Ira y activar una escena de vídeo. El combate se realiza de esta forma: perseguimos a Wyzem y le devolvemos los misiles hasta entrar en ira, así varias veces. Además de luchar contra él también nos enfrentamos a su barco volador (de piedra) tripulada por sus esbirros (de piedra) a los cuales también hundimos al entrar en ira.