Avance
Impresiones Jugables: Pásate a la alquimia
Atelier Iris: Eternal Mana es un título altamente recomendable para fans del rol japonés gracias a su sencillo pero profundo sistema de juego.
Por Álvaro Morillas Correa
| Publicado el día 08/03/2006 20:20
El sistema de juego como todo RPG que se precie tiene una cierta complejidad que más o menos os vamos a contar, sin entrar en demasiados detalles, dado que en realidad os estamos haciendo un avance. El personaje lo podemos mover por los escenarios, que algunas veces son amigables, como los pueblos, u hostiles, en los cuales existe la posibilidad de que surjan combates de forma aleatoria. Cuando salgamos de un pueblo nos encontraremos con los únicos elemento en 3D del juego, una especie de mapa que nos servirá para ir de una localización a otra. Entre medias también es posible que surjan batallas de forma aleatoria. Hay que decir que la calidad de estos elementos 3D está por debajo que la calidad alcanzada por los elementos y diseños en 2D.
Los Mana son muy importantes ya que además de ayudarnos a crear objetos nos permitirán ganar una serie de habilidades en nuestro deambular que nos permitirán franquear ciertos obstáculos que quizá al principio eran infranqueables, como por ejemplo, poder destruir unos cubos morados que no había manera de saltar. Otro Mana por ejemplo al acompañarnos nos permite aumentar la frecuencia con la que aparecen batallas aleatorias, permitiéndonos subir la experiencia el grado que queramos si es necesario. A los Mana hay que cuidarlos ya que cuantos más los utilicemos, menos nos querrán a nosotros y su energía bajará, así que de vez en cuando habrá que hacerles regalos. Si no lo hacemos así crearán objetos de peor calidad, o incluso se negarán directamente a hacerlo.
La síntesis de objetos utilizando la alquimia no sólo requiere de Mana, sino también de elementos, de los cuales habrá muchos tipos y que iremos recolectando de los muchos objetos dispersos por los escenarios. Tendremos Elementos de Agua, Fuego, Piedra, Espíritu, Oscuros, etc.
Existe otro tipo de síntesis que no tiene que ver con la alquimia. Esta no podremos hacerla por nosotros mismos, sino que tendremos que ir a una tienda, darle los objetos al tendero, y esperar a ver qué ocurre. A su vez con lo creado se pueden crear objetos distintos. Hay infinidad de objetos y de posibilidades, y este es uno de los fuertes del juego, ya que si sumamos todo el abanico que se abre con la síntesis de objetos, junto con las posibilidades de la síntesis con alquimia, nos encontramos con un juego que tiene muchas cosas que ver.
Los personajes en sí tendrán los atributos típicos de cualquier juego de rol, aunque sólo podremos llevar equipadas un arma, y dos objetos de protección. En este sentido se queda algo corto. Según vayamos acumulando experiencia podremos subir de nivel, y cada vez que lo hagamos los puntos de atributos irán subiendo de manera fija, aunque luego podremos asignar puntos a las habilidades de cada personaje para que dichas habilidades puedan subir de nivel. Incluso cada vez que el personaje suba de nivel aprenderá habilidades nuevas. Cuando ganemos un combate, todos los personajes obtendrán puntos de experiencia, los que hayan participado una cierta cantidad, los que no la mitad de esa cantidad, y el que haya acabado con el último enemigo, un 10% más. De esta manera los personajes menos utilizados no se quedarán rezagados, pero tampoco se nos obligará a utilizarlos a menudo.
El motor gráfico en 2D no presenta ningún problema, salvo quizá en ciertas animaciones en los que se nota una cierta falta de frames, pero en general nada molesto. El estilo anime desenfadado es realmente resultón y concuerda perfectamente con el género del juego. Algo que confortará a los nostálgicos de los RPG de SNES. También nos veremos sorprendidos con vídeos de estilo anime como el de introducción con una calidad artística soberbia, tanto en la animación como en la música.
Nos dejamos mucho, pero esperamos poder contároslo pocos días después de la salida de Atelier Iris: Eternal Mana al mercado en los próximos días. Fans de los RPG orientales: Si podéis, no dejéis pasar este título porque creemos que satisfará vuestras ansias hasta la llegada de Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito que saldrá al mercado a mediados de abril.
Klein hablando con el malo malísimo: Mull.
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Los efectos gráficos serán variados y muy cuidados.
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En estos lugares podremos ver a nuestros compañeros, curarnos y grabar nuestra partida.
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