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Bangai-O Spirits

Nintendo DS


Acción

Japonesa

Desarrolladoras/s

Treasure

Productora/s

Treasure

Distribuidoras/s

Virgin Play


Avance

Primer Vistazo: Bangai-O Spirits

Treasure nos presenta un nuevo arcade 2D, esta vez para Nintendo DS. Para acceder a todos los detalles entra en el avance.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 30/06/2008 00:36

No es ningún secreto que desde hace unos años los arcades 2D están en plena decadencia. Parece ser que gracias a los servicios de descarga online de las consolas de nueva generación están llegando algunos juegos del género, tanto clásicos como nuevos con un renovado planteamiento. Stardust y Geometry Wars pueden ser ejemplos de ello, aunque a pesar de ser grandes juegos no consiguen ofrecer la esencia de los originales.

Una de las compañías que quizás han destinado la mayoría de sus desarrollos a este género ha sido Treasure, la creadora de los proyectos más exitosos de la historia en esta materia: Ikaruga, Guardian Heroes, Dynamite Heady, etc. Después de haber sido la encargada de la última entrega de Bleach para Nintendo DS, vuelve a trabajar en la portátil con un título de su especialidad que quizás algunos conoceréis, Bangai-O Spirits.

¿No os suena? Bangai-O es un arcade 2D que Treasure lanzó originalmente en Nintendo 64 sólo en el mercado japonés y, para colmo, con una distribución limitadísima, sólo 100.000 unidades. A pesar de todos los obstáculos resultó ser un gran juego, lo que posteriormente abriría las puertas a un remake para DreamCast (con algunos añadidos y mejoras gráficas). Ahora y quizás para frenar la inevitable extinción del género, la compañía japonesa apuesta por el desarrollo de su secuela para Nintendo DS.

El argumento no ha sido desvelado en su mayoría. De momento conocemos que tomaremos el papel de dos soldados (un hombre y una mujer) que irán montados en un mecha, vehículo que pilotamos en toda la partida.

El desarrollo del juego es bastante simple. Manejando a nuestro personaje deberemos conseguir llegar a un objetivo para poder eliminarlo. Esto no será nada fácil, ya que podemos encontrar distintos imprevistos como bloques impidiendo la entrada, entre otros. Para ayudarnos tendremos a nuestra disposición un total de seis armas diferentes.

Al comenzar la partida podremos usar sólo la pistola, aunque durante el transcurso de la misma se unirán una espada, un arma que nos permite realizar combos de golpes físicos, una espada, entre algunos más. Llegará un momento en que evidentemente tendremos que hacer uso de varias armas para finalizar un nivel, es por eso por lo que podremos asignar a cada uno un botón específico.

Bangai-O Spirits constará de 160 niveles. Cada uno tendrá una distribución diferente y será bastante complicado avanzar a través de ellos, porque no nos servirá la clásica táctica de disparar a todo lo que se mueve. Por el contrario, estos se dividirán en diferentes partes; por ejemplo, disparamos a un bloque que a su vez rompe el resto, lo que hace que quede al descubierto nuestro objetivo. Una vez que lo hayamos eliminado, deberemos pulsar un interruptor que abrirá la puerta que nos da paso al siguiente nivel.

Así pues, como en la mayoría de títulos de Treausre, nos encontraremos ante una dificultad bastante amplia. En los primeros compases del juego accederemos a niveles a modo de tutorial, pero después se irán complicando bastante. Además, debemos tener en cuenta la munición. Si la usamos inconscientemente tendremos que reiniciar el nivel. A pesar de lo adictivo que resulta, es un juego que no está hecho para todos los públicos.

Pero una de las novedades más relevantes de Bangai-O Spirits es la inclusión de un completísimo editor de niveles. Nos permitirá crear todo lo que queramos, el tipo de suelo, las trampas, los enemigos o los potenciadores. Además, podremos descargar las fases diseñadas por los usuarios en nuestra Nintendo DS y usarlas tanto online como offline. El método es bastante atípico, pero al menos Japón ha triunfado. Transformaremos el escenario en un archivo de sonido y lo pasaremos a nuestra consola gracias al micrófono.

Técnicamente encontramos un título muy trabajado gracias, en gran parte, a la cantidad de elementos que aparecen en pantalla simultáneamente sin apenas ralentizaciones. Todos los escenarios y elementos serán en 2D: a pesar de que esto pueda parecer un inconveniente, hace que lo diseños estén aún más detallados de lo normal.

Después de haber leído el texto probablemente ya habréis añadido el juego a vuestra lista de deseos, ya que estamos ante lo que promete ser una aventura de lo más adictiva y, lo que es mejor, un arcade 2D de los que ya no se hacen. Asimismo, destaca la variedad de armas y el completo editor de niveles, algo no muy habitual y que hará delicias de la mayoría de jugadores. La única pega es que a pesar de tener prevista su salida en Estados Unidos, aún no se ha hablado de un posible lanzamiento en nuestro país. Aunque no sería de extrañar, dado que ya llegaron a GameBoy Advance otros títulos de Treasure de este mismo género.

Por Pablo Ojeda Pérez

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El gran número de niveles disponibles, junto a la recuperación de una saga olvidada.


Prometedor

Quizás la dificultad sea elevada para los novatos (como en los anteriores títulos de la compañía).


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