Avance
En la selva, la oscura selva
Battlefield Vietnam, la secuela de Battlefield 1942, promete convertirse en el nuevo juego de acción online de moda. En esta ocasión, las selvas de Vietnam serán el campo de batalla.
Por Alfredo Láinez Rodrigo
| Publicado el día 28/02/2004 10:35
Pero no sólo de vehículos se vivirá en Vietnam. Ambos bandos contarán con un arsenal nutrido de armas. Los estadounidenses podrán manejar la pistola M19, el rifle de asalto CAR-15 (al que se le podrá acoplar un lanzagranadas), una escopeta, un mortero de 81mm, el clásico M-16 (con mirilla o sin), el francotirador M21, el pesado M60, un lanzador de cohetes y explosivos como minas y granadas. Por su parte, los vietnamitas intentarán dominar el campo de batalla con el archiconocido AK-47, la carabina semiatomática Chicom, una pistola con dos proyectiles de 26mm, un par de rifles de francotirador, las ametralladoras MAT-49 y RPD, un mortero, tres clases distintas de lanzamisiles, una pistola semiautomática, un rifle ligero y varios tipos minas.
A todas estas armas podremos acceder mediante la elección de clases diferentes de soldados, como ocurría en Batllefield 1942. Sin embargo, una unidad veterana y querida, el médico, ha dejado de formar parte del plantel, que ahora lo constituyen las tropas de asalto, los ingenieros, las fuerzas de armas pesadas y los francotiradores. Pero, dada la gran cantidad de utensilios armamentísticos, cada tipo podrá optar por dos configuraciones distintas de armamento, con lo que podríamos hablar de "subclases" dentro de las mismas clases principales. En contrapartida, para compensar la carencia de médicos, cada soldado tendrá que curarse solo, así de dura es la guerra.
Los modos de juego también se verán modificados. Para los jugadores solitarios o sin internet, la inteligencia artificial de nuestros aliados 'bots' (jugadores manejados por la máquina) se verá mejorada, y podremos controlarles de manera más simple por radio, siendo como nuestro ejército particular. Sin embargo, la chicha estará en el modo multijugador (cuyos modos de juego también están disponibles en el un jugador). El principal de estos modos será el conquista, ya disponible en el Battlefield original. Sin embargo, se ha mejorado lo relativo a la captura de la bandera, que ahora contará con un indicador de tiempo con información sobre su captura. Los nuevos modos serán el "Evolution" y el "Custom Combat". En el primero de ellos, los equipos comenzarán el juego con normalidad. Pero cuando uno gane, todos los datos, estadísticas y jugadores de la partida se transmitirán a una segunda ronda. Por ello, los perdedores tendrán que esforzarse mucho para retomar la precaria situación. En el segundo de los nuevos modos, el servidor decidirá todas las características de la batalla: armas, vehículos, mapa...siendo una excelente opción para clanes.
Otra de las curiosas novedades incluidas en el juego será la de poder escuchar música desde la radio de los vehículos. Podremos optar por un tema de los que tiene el juego, con lo que lo escucharán todos los jugadores, o por un mp3 propio. Esto es un impresionante detalle, sobre todo teniendo en cuenta que el juego cuenta con licencias de importantes temas de la época.
En el apartado técnico, los gráficos han sido muy mejorados, para no dejar atrás a la licencia Battlefield de otros juegos modernos. Habrá compatibilidad con DirectX 9. Asimismo, se ha reorganizado completamente el sistema de renderizado, con los que estaremos antes unas texturas de mejor calidad y una selva densa e impresionante.
Por último, este importante juego no se quedará sin sus herramientas para modders. EA ya ha prometido la inclusión de editores y herramientas.
Como podéis comprobar, Battlefield Vietnam promete convertirse en un gran juego, sobre todo en lo referente a la acción multijugador ¿conseguirá derrocar a su predecesor?
¡Rambooooooo!
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