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Bayonetta

Xbox 360


Acción, Aventura

9 3

No definida

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Desarrolladoras/s

PlatinumGames

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
90,00

Avance

La historia de una bruja

Bayonetta ha perdido sus recuerdos y debe recuperarlos luchando contra los ángeles.

Por Byakuya | Publicado el día 13/07/2009 02:11

Para completar el arsenal de Bayonetta están las máquinas de tortura. Cuando los enemigos estén lo suficientemente debilitados, podremos matarles con un ataque especial. Dependiendo del tipo de situación y del tipo de enemigo, Bayonetta invocará una máquina de tortura de la Edad Media para acabar con ellos, por ejemplo una dama de hierro (estatua hueca con pinchos en las paredes, en la que una persona se mete y la estatua se cierra). Por otra parte, también podrá invocar armas pesadas como una enorme rueda con picos (imagen). Cuando hayamos conseguido esquivar los suficientes ataques, podremos entrar en el Tiempo de bruja (Witch Time), que sirve para ralentizar el tiempo y atacar a los enemigos más fácilmente.

El juego se dividirá en misiones, y al finalizar cada una de ellas, se nos puntuará. Además, si conseguimos una buena puntuación, podremos ser recompensados con, por ejemplo, discos. En ellos están guardadas las voces de algunos ángeles y podremos escucharlos siempre que queramos. Es un buen incentivo para retomar el juego, ya que no conseguiremos la puntuación más alta a la primera. De todas formas, el juego durará unas 14 horas, así que está dentro de la media.

El juego, aparte de contar con unos buenos combates, también va a tener sesiones de plataformas. En esto también se asemeja enormemente a DMC, ya que también había fases en las que era necesario estrujarnos la cabeza para ver dónde teníamos que saltar (además de, obviamente, cierta habilidad). En el tráiler se la ha visto correr por una pared esquivando rocas y fuego, además de ir saltando por distintas plataformas en el aire. Si combinan bien los combates con las sesiones de plataformas (y quizás de puzles), la monotonía quedará de lado.



En conclusión: nos espera un título que a pesar de los parecidos con juegos anteriores, promete ser, en cierto modo, original. La cantidad de combates y las plataformas van a dar mucho juego, en un planteamiento al menos interesante: recuperar la memoria de Bayonetta y averiguar por qué los ángeles están luchando. Además, cuenta con una duración más o menos ajustada a los juegos de hoy en día, ya que la mayoría se pueden pasar en unas 10 horas. Lo tendremos en otoño para PS3 y Xbox 360.

Eso va a doler

Ha entrado en el Witch Time

Parece ser la causa del conflicto

Los escenarios son muy bonitos

Jeanne no se queda corta luchando

Uno de los personajes que ayudan a Bayonetta
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Los vertiginosos combates. El modelado de personajes y escenarios.


Prometedor

El parecido que Kamiya le está dando con su otra obra de éxito, también conocida como Devil May Cry.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la demo

Spiderfriki  07/12/2009 12:19 


Primer Vistazo TGS' 08: Bayonetta

Liquid  16/10/2008 07:12 


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