Avance
Citius Altius Fortius
Dentro de un mes nos llegará el juego oficial de los JJOO de Pekín desarrollado por Sega.
Por Vaulan Ignis
| Publicado el día 26/05/2008 13:48
En cuanto a la mecánica de juego, muchos conocerán cómo se maneja a los atletas en modalidades como el salto de longitud o los 100 metros, pero hay algunas sorpresas como el judo. Aquí se mantendrá la máxima de esta disciplina, que es la de empujar y estirar. La clave estará en saber ver cuándo está desequilibrado nuestro rival y ejecutar unas llaves que se verán en pantalla, por lo que éste podrá reaccionar en todo momento. En otros como el salto en plataforma de diez metros deberemos tener una excelente coordinación. Mientras que se ha destacado que los eventos de gimnasia serán los más difíciles (como de hecho, ya ocurría en Atenas 2004), ya que costará bastante habituarnos a los controles. Los desarrolladores han querido centrarse especialmente en realizar controles realistas y variados para cada una de las disciplinas, vamos, que no todo será machacar botones. Por ejemplo, en halterofilia una vez levantado el peso, deberemos mantener el equilibrio de alguna forma.
El modo de juego principal deBeijing 2008 será el Olímpico. Esto es una especie de decatlón a lo bestia en el que deberemos escoger a un atleta de la nacionalidad que queramos y llevarlo a través de los 15 días de competición haciéndole participar en casi todos los eventos incluidos en el juego. Hay que hacerlo bien en todos, para mejorar nuestras estadísticas y triunfar en la final. Suponemos que habrá además la posibilidad de disputar un evento determinado únicamente. Además del multijugador local, una de las novedades más atractivas de este Beijing 2008 no será otra que el modo Online, algo que no se había visto jamás en un título de este tipo. Hasta un total de ocho jugadores podrán competir en línea. Un anfitrión deberá escoger el número y tipo de eventos en el que participarán o ponerlo en aleatorio. Como no podría ser de otra forma, existirán una serie de listas con las mejores marcas en cada disciplina junto al nombre y la nacionalidad de quien haya conseguido el récord, así que la vida del juego se puede alargar hasta bastante más allá de la fecha de clausura de los Juegos Olímpicos. Por último, también se ha confirmado que habrá chat de voz.
A juzgar por las imágenes que se han podido ver, parece ser que gráficamente va a estar un poco más trabajado y no nos llevaremos el chasco de Atenas 2004. En este aspecto, merece la pena comentar que, como ya viene siendo habitual, se recrearán las distintas sedes de Beijing 2008. De momento sólo se han confirmado el Estadio Nacional de Pekín y el Centro Nacional de Deportes Acuáticos, pero teniendo en cuenta que en el juego de las anteriores olimpiadas hubo ocho, no esperamos una cifra inferior a ésta.
En estos casos, lo más sensato es mantener la prudencia, especialmente porque hace años que no tenemos un buen referente en el subgénero. Lo cierto es que Sega ha conseguido reunir un variado y extenso elenco de disciplinas deportivas y, si es cierto que se están centrando en depurar los controles, podemos ver algo bastante superior a lo visto en anteriores ocasiones. A esto hay que añadirle el atractivo modo online, que si no sufre de ningún lag o bajadas de frame rate puede ser una delicia. Así que sólo queda esperar al 27 de junio para ver si Sega ha estado a la altura de las circunstancias o no.