Síguenos en

Bioshock

PlayStation 3


Aventura

7 7

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

2K Marin

Productora/s

2K Games

Distribuidoras/s

Take 2 Interactive Software

Puntuación media
93,00

Avance

Jugamos a la beta

Bioshock llega a PS3 con algunas novedades bajo el brazo

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 20/09/2008 00:51

Ya que mencionamos los plásmidos, a la ya de por sí extensa lista que incluía Bioshock en 360 se añadirán algunos en exclusiva para PlayStation 3. La variedad a la hora de acabar contra los splicers está asegurada.

La instalación en el disco duro de PS3 ha sido un asunto peliagudo desde su anuncio hace pocos días, comprensible si tenemos en cuenta que ocupa la friolera de cinco gigas (bueno, para ser exactos, 4980 megas). A decir verdad, nos ha dado la impresión de ser un tanto excesiva, especialmente para los poseedores del modelo de 40 gigas. Los tiempos de carga entre zonas siguen presentes y, aunque no se prodigan, no son precisamente cortos, por mucho que se hayan reducido en comparación con la edición de Xbox 360.

Si el apartado técnico de Bioshock ya deslumbraba en la máquina de Microsoft, en PlayStation 3 mantiene el nivel e incluso añade ciertas mejoras en algunos efectos. Los escenarios mantienen el diseño preciosista a la par que tétrico que ya se ha convertido en una seña de identidad del título, sin olvidar la fluidez del sistema de juego y la espectacularidad de los ataques con plásmidos. De momento nos parece igual de sobresaliente, pero echamos en falta un poco más de definición y variedad en los enemigos. Habría sido una buena ocasión para mejorar este aspecto, uno de los puntos débiles desde el principio. Con todo, apostamos a que no decepcionará a nadie. Eso sí, en la versión proporcionada por la distribuidora para el presente avance hemos detectado algún que otro cuelgue, pero es de esperar que en la versión final no haya ni rastro de ellos.

El sonido no ha recibido novedades, principalmente porque no hace falta. El doblaje en español goza de la misma calidad y la música ambiental de gramófono contribuye a crear la atmósfera de decadencia y perturbación que sigue siendo uno de los puntos fuertes de la obra de 2K. De momento no podemos poner ninguna pega.

¿Merecerá la pena este Bioshock para los que ya lo posean en 360? A primera vista parece difícil. Las novedades son interesantes, pero es probable que no justifiquen el desembolso por el mismo juego. De todas formas, está claro que de primeras será la versión más recomendable, aunque hay que tener en cuenta el tema del precio.

En definitiva, estamos impacientes por volver a Rapture y enfrentarnos cara a cara con los Big Daddies. PlayStation 3 recibirá dentro de poco la versión más completa hasta la fecha de Bioshock para disfrute de sus usuarios. La versión a la que hemos tenido acceso no dista mucho de lo que ya hemos visto en Xbox 360, esperemos que cuando se ponga a la venta merezca la pena el contenido descargable, verdadera razón de ser de la conversión. Por lo visto van a aparecer datos de la continuación poco después de esta fecha, como si no tuviéramos ya bastantes motivos para recibirlo con los brazos abiertos.
« 1 2

La ambientación, la jugabilidad y que más vale tarde que nunca.


Prometedor

La instalación. Las novedades no serán suficientes para algunos. Queda un mes.


Otros avances de este juego:



Primer Vistazo: Bioshock

Liquid  03/07/2008 00:35 


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 2 usuarios registrados y 101 invitados.
362 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García