Basta con echar un ojo a
Metrópolis Street Racer y la serie
Project Gotham para saber que Bizarre Creations sabe de conducción. Su próximo título,
Blur, ha suscitado el interés de muchos usuarios gracias a la beta multijugador disponible en el Bazar de Xbox Live y PS Network, de la que ya publicamos un avance hace cosa de mes y medio. El modo individual ha sido más enigmático, pero los chicos de Activision nos invitaron la semana pasada a sus oficinas para una sesión de juego que se prolongó durante unas cuantas horas. Aunque ya tenemos una opinión más o menos formada sobre el producto que se pondrá a la venta el día 28 de mayo, nos la reservaremos para el análisis correspondiente. De momento podemos decir que
Blur promete mucha velocidad, un pilotaje
arcade en estado puro, una estructura bien pensada, un acabado técnico más que solvente y, por encima de todo, diversión tanto en solitario como en compañía.
Aprovechemos para dar una visión general del que es uno de los juegos más importantes del año para Activision. A diferencia de
Split Second Velocity, su rival directo,
Blur contará con un una selección de más de 50 coches reales entre deportivos de ensueño, modelos convencionales en sus variantes más dopadas, todoterrenos y alguna que otra rareza. Los amantes del multijugador tradicional tienen motivos para estar contentos, ya que además de las carreras
online, los marcadores y la posibilidad de compartir los resultados en Twitter (y otras redes sociales por confirmar),
Blur incorpora un modo a pantalla partida para un máximo de cuatro contendientes.