Uno de los títulos que ha pasado de puntillas ante los medios durante el pasado E3 ha sido, sin lugar a dudas,
Borderlands. Esta nueva licencia se encuentra bajo el amparo productivo de 2K Games, las expertas manos desarrolladoras de Gearbox Software (con la serie
Brothers in Arms y las expansiones de
Half-Life como títulos más destacados) y el poderío del motor Unreal Engine 3 para sostener todo el trabajo gráfico. Durante el próximo otoño llegará a las tiendas el juego que pretende aunar elementos de rol con disparos sin perder la compostura en el camino. A continuación unas pinceladas de lo que nos espera.
¿Era una caja o un planeta?
En el último confín de la galaxia se encuentra el planeta Pandora, un exótico entorno lleno de valiosos minerales que atraen a centenares de colonos que buscan hacer dinero fácil. La fauna alienígena autóctona se alterna entre monstruos sedientos de sangre y vestigios de seres con una tecnología mucho más adelantada a todo lo conocido (en la trama del juego, claro). Para colmo, el lento giro orbital del planeta provoca cambios bruscos en el clima, pasando de varios años invernales a soporíferos temporadas con un calor extremo. Todo el planeta presenta claros síntomas de desertización con planicies rocosas, montañas inhóspitas y construcciones quejumbrosas que crean una ambientación entre el
western americano y una película de John Carpenter.
Para embarcarnos en esta aventura podremos escoger entre cuatro tipos de personajes, cada uno con su árbol de habilidades propio, sus talentos innatos y un trasfondo en forma de oscuro pasado que ayuda a crear las motivaciones de los protagonistas en el transcurrir de la trama. Cada vez que subamos de nivel, además de elegir el orden de las mejoras de nuestro avatar, podremos incrementar el nivel de vida, la cantidad de munición y nuestra puntería. Las categorías que podremos encontrar corresponden a un personaje específico, en lo que podemos encontrar a Mordecai en el papel de francotirador, Roland, que alterna sus conocimientos médicos con los de soldado, Lilith, que sería la maga del grupo y Brick que entraría en el papel de mastuerzo con una fuerza desorbitada que acaba con todos sus enemigos usando sus puños.