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Borderlands

Xbox 360


Acción

1

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Desarrolladoras/s

Gearbox Software

Productora/s

2K Games

Distribuidoras/s

Take 2 Interactive Software


Avance

Colonos del espacio

Un prometedor título que mezcla elementos de rol con tiros y todo aderezado para cuatro jugadores. A ver qué sale.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 02/07/2009 10:33

Para recorrer la angosta superficie del planeta recurrimos a vehículos que podremos modificar con los objetos que encontremos en las 160 que el juego dispondrá (unas 30 corresponden a la trama principal y 120 son secundarias). Muchas horas de juego que podremos compartir con un amigo a pantalla partida o con tres en caso de que juguemos a la modalidad en línea.

Cogiendo un poco de todos lados

"Si copias a uno, es plagio. Si copias a muchos, es un trabajo de investigación." Esto es lo que han debido de pensar los chicos de Gearbox, porque si nos paramos a diseccionar características que su obra presenta, tanto en aspectos técnicos como en los artísticos, podemos encontrar referencias muy claras en otros juegos y propias del mundo del cine. Para empezar, todo el universo irradia un aire a la saga fílmica Mad Max y al apocalíptico mundo de Fallout que es inevitable mencionar, aunque del juego de Bethesda también se heredera la mezcolanza entre shooter y juego de rol. La inclusión de manadas de alienígenas y gigantescas criaturas que se podrán cazar con la ayuda de tres amigos señala inevitablemente a la franquicia Monster Hunter como referente. El cambio estacional de invierno a verano viene acompañado del fin de hibernación de una peligrosa raza de criaturas que recuerda poderosamente a la trama de la película Pitch Black con las odiosas criaturas que salían en la oscuridad. El apartado gráfico ha sido rediseñado para acercarlo a propuestas cel-shading como son los casos de Crackdown o Jet Set Radio, decisión que resulta curiosa sobre todo por el ambiente decadente y polvoriento que se le ha dado al juego.

Muchas ideas externas están intentando reunir para que funcionen en un mundo abierto, lo que no cabe duda es que se puede convertir en un juego con una personalidad muy definida si lo hacen correctamente. Hasta se pretende que las mazamorras y varios de los escenarios se definan de forma aleatoria y todo sin tiempos de cargas en el juego, salvo en la inicial, claro está.

Conclusiones

Interesante mezcla de géneros que promete tenernos enganchados buena parte del otoño, o por lo menos mientras llegan los títulos fuertes de la temporada. Si siempre has querido ver cómo sería Fallout 3 con modo cooperativo o te lamentas de que Capcom no lleve la saga Monster Hunter a la alta definición, aquí podrás satisfacer alguno de estos deseos. Buscar a tres amigos para que nos ayuden a recorrer el planeta Pandora promete ser una de las experiencias más completas que vamos a vivir en esta generación (el juego saldrá simultáneamente en PlayStation 3, Xbox 360 y PC), ya que toda ayuda será poca ante la cantidad de retos y horas de juegos que tendremos por delante. Esperemos que le acompañe una campaña de marketing apropiada, porque si no el gran público puede pederse uno de los títulos más interesantes del catálogo.
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El modo cooperativo. La mezcla de géneros parece que funciona.


Prometedor

Demasiadas influencias. La poca publicidad que se le está dando.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la beta

Vins  23/09/2009 09:09 


GC' 07: Primer Vistazo: Borderlands

Rodri  29/08/2007 01:15 


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