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Call of Duty 3
¡¡Sí, sí, sí, nos vamos a París!!
Apenas unas semanas después de su aparición en PC, Call of Duty 2 apareció en Xbox 360 convirtiéndose, junto a Project Gotham Racing 3, en el mejor juego de la salida de la nueva plataforma, y aún hoy sigue siendo de lo mejorcito de la consola de Microsoft. Por otro lado, y también a finales del año pasado, otra versión totalmente distinta y algo más discreta de Call of Duty 2, con el sobrenombre de The Big Red One, vio la luz en PS2, Xbox y GC. Apenas han pasado ocho meses y ya tenemos una tercera parte a la vista, lo que en parte se debe a que Activision está dedicando dos grupos desarrolladores distintos a la saga. Infinity Ward fue la responsable de la segunda entrega para PC y Xbox 360, mientras que Treyarch participó en el desarrollo de The Big Red One.
Ahora es el turno de esta última, responsable también del exitoso juego basado en la película de Spiderman 2, la encargada de desarrollar esta tercera parte, que verá la luz para Xbox 360, PS3, Wii, Xbox y PS2. Sí, no habrá versión para PC, la plataforma que vió nacer a la saga, aunque es muy probable que otra entrega distinta de Call of Duty se esté preparando para ella. También hay una versión del juego en preparación para PSP, que hemos excluido del avance ya que de momento lo único que conocemos de ella es que será un juego distinta al de las consolas de salón.
Si algo ha dejado claro Activision desde un primer momento, es que el sistema de juego de las versiones para las cinco plataformas mencionadas será exactamente el mismo y sólo se diferenciarán en el apartado gráfico. No obstante, la versión para Wii, de la que aún sabemos muy poco más allá de las dos imágenes que se mostraron hace unos meses, hará uso del especial mando de la consola, y, por ejemplo, probablemente acciones como apuntar se realizarán moviendo el Wii mando. Por último, decir que las imágenes que acompañan a este avance pertenecen a las versiones de PS3 y Xbox 360, siendo esta última la plataforma en la que, por ahora, Activision ha mostrado el juego.
El modo para un jugador de Call of Duty 3, al contrario de lo que ocurría en las anteriores entregas, en las que jugabámos en varios puntos de Europa, Rusia e incluso África del norte, se centra exclusivamente en las duras batallas que se libraron en Francia desde el 6 de junio de 1944, día en el que como todos sabéis los aliados desembarcaron en las costas de Normandía, hasta el 25 de agosto de ese mismo año, día en el que se liberó la capital gala. Así, a lo largo de catorce misiones alternaremos entre el control de las fuerzas aliadas estadounidenses, polacas, canadienses y británicas.
Los vídeos que se han mostrado del juego, en los que podemos ver varias escenas in-game de una batalla en una ciudad, ya dejan bien a las claras que esta nueva entrega seguirá la línea de su predecesor. Es decir, que el título volverá a sumergirnos en la Segunda Guerra Mundial haciendo que nos sintamos tan sólo un soldado más en pleno campo de batalla. Sin embargo, esta vez todo será más grande: los niveles tendrán un mayor tamaño (y según Treyarch, no sólo habrá disponibles varios caminos por los que avanzar, sino que además el jugador podrá elegir entre varias opciones a la hora de cumplir ciertos objetivos), el número de soldados en pantalla, tanto aliados como alemanes será mayor, y la cantidad de vehículos de combate, ráfagas de disparos, explosiones, escombros, polvo, o aviones surcando los cielos será espectacular y nos meterá de lleno en el ambiente bélico. Todo esto, como es lógico, tendrá sus limitaciones en las versiones para PS2 y Xbox, ya que los vídeos distribuidos pertenecían a la versión para Xbox 360.
Además, muchos muros o paredes con los que cubrirse serán destruibles, por lo que nunca podremos estar seguros de estar a salvo, más teniendo en cuenta que esto el enemigo lo sabrá y tratará de aprovecharlo en su favor. Sí, los desarrolladores también están poniendo especial énfasis en la IA de los alemanes, que como en CoD2 avanzarán y se replegarán, pero, sobre todo, ahora actuarán más como un equipo a la hora de atacar. Por otra parte, también se ha confirmado que el sistema de salud será similar al de la anterior entrega para Xbox 360, es decir, si descansamos unos segundos en algún lugar bien cubierto, recuperaremos nuestra salud.
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