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Call of Duty: Modern Warfare 2

Xbox 360


Shooter en 1ª Persona

6 14

Europea

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Desarrolladoras/s

Infinity Ward

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
89,00

Avance

Impresiones GC'09

Después de presentar una misión en el E3, Infinity Ward decide sacar a la luz su nuevo modo de juego: Special Ops.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 24/08/2009 09:47

Infinity Ward está de vuelta, al igual que Modern Warfare. Por primera vez en la saga Call of Duty, va a haber una segunda parte de un título anterior. Sin embargo, nadie se ha quejado viendo la gran calidad que tenía. Es tal la importancia de este lanzamiento para Activision que algunas cadenas como GameStop creen que será el juego con más ventas de la historia. Una atrevida afirmación, sin duda. Para la Gamescom, Infinity ha optado por presentar un nuevo modo de juego, de nombre Special Ops, en vez de una nueva misión de la historia principal o las novedades del multijugador online.

Para aquellos que hayan jugado al primer Modern Warfare, Special Ops se basa en la misión extra que se desbloqueaba al final del juego que duraba apenas unos minutos. Recoge la esencia de ésta: rapidez, contundencia y espectacularidad. En el menú principal del juego se puede observar que encontramos tres opciones: el modo historia, el multijugador y Special Ops. Parece ser que Infinity ha trabajado lo suficiente en este último como para otorgarle tanta importancia como los demás. Un representante de la compañía lo confirma: "Hemos puesto la misma cantidad de sangre, sudor y lágrimas en él que en los otros". En total, hay cinco grupos, de nombre desde Alpha hasta Echo, con un número desconocido de misiones dentro de cada uno. Se puede jugar en solitario o multijugador (en pantalla partida u online) y elegir el nivel de dificultad: Normal, Difícil o Veterano. Dependiendo de la dificultad elegida se nos otorgará una, dos o tres estrellas si completamos con éxito la misión. Las estrellas desbloquearán ciertos extras y seguramente los logros/trofeos tendrán alguna referencia a ellas.

La misión mostrada en la demo de la GC tenía por nombre "Breach and Clear", lo cual dejaba bastante claro de que trataba antes de comenzar. El principio transcurre en un pasillo donde justo en frente hay una pared en la que aparece la señal que indica que hay que colocar un explosivo. Nada más reviente el muro, el tiempo empezará a correr. La escena es alucinante: el tiempo se ralentiza para mostrar los escombros volando, un soldado saltando por los aires debido a la explosión, miles de balas comienzan a silbar por todos los lados de la habitación, los láseres rojos de las armas de algunos enemigos desvelan su posición, las granadas ruedan por el suelo provocando una destrucción mayor y un caos inimaginable. El encargado de Activision, que está en posesión del mando, dispara a diestro y siniestro. La visibilidad, reducida ya de por sí, se ve aún más entorpecida por los restos de sangre que salpican la pantalla, lo que indica que el jugador está siendo herido y tiene que ponerse a cubierto si no quiere morir en unos instantes.

Poco a poco, la habitación parecía acoger a menos personas disparando entre sí. Un soldado ruso aparece portando un escudo anti-disturbios. El jugador dispara aprovechando un hueco que deja libre el enemigo y coge su escudo. Sin duda, es muy útil llevarlo para protegerse de los disparos y, en caso de emergencia, para golpear a cualquiera que esté cerca.

Finalmente, la demo acaba con el jugador saltando por un agujero del suelo. Fin de la misión. El tiempo que ha pasado desde la activación del explosivo hasta el salto de huida no llega a dos minutos. La intensidad de la fase es increíble. Sin embargo, no hemos podido comprobar el modo Special Ops en todo su esplendor, es decir, en cooperativo, pues la demo era de un solo jugador. Con ayuda de un compañero, todo será más fácil y divertido. En el caso de la misión presentada, cada uno aparecerá en un extremo del complejo. Para terminar, Infinity Ward aseguró que las misiones de este modo serán muy variadas y no todas serán igual de cortas como la mostrada.

Ya queda poco para poder adentrarnos nuevamente en la guerra moderna. Infinity Ward está poniendo mucho empeño en mejorar, si cabe, su anterior obra y esto se puede ver en este nuevo modo de juego que hará que los jugadores compitan entre sí para conseguir el mejor tiempo.
1

Intensidad y adrenalina, solo o acompañado.


Bombazo

Esperemos que haya variedad, como ha prometido Infinity Ward.


Otros avances de este juego:



Impresiones E3'09

Spiderfriki  11/06/2009 03:51 


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