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Call of Duty: World at War

PlayStation 3


Acción

13 2

Europea

Desarrolladoras/s

Treyarch

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
91,00

Avance

Primer Vistazo: Call of Duty: World at War

Tras el excelente Call of Duty 4, Activision vuelve a dejar en las manos de los creadores de la tercera entrega el devenir de una de las sagas más aclamadas de los videojuegos.

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 25/06/2008 01:21

En la jungla tu peor enemigo es el fuego

Una de las novedades que más ha llamado la atención hasta el momento ha sido la confirmación de que los escenarios serán destructibles total o parcialmente, allgo que según los desarrolladores es indispensable en esta nueva generación si se quiere conseguir un gran juego. Con esta novedad sin duda aumentan notablemente las posibilidades jugables.

Ya no sólo podremos jugar con que los disparos atraviesen diversas superficies para acabar con nuestros rivales, sino que podremos jugar con las construcciones en nuestro beneficio. Por ejemplo, será posible destruir una de las frágiles cabañas de madera en las que se esconden nuestros enemigos para acorralarlos o acabar en un momento con un pequeño equipo nipón. Pero, sin duda, la variante más interesante será la de utilizar los efectos que el fuego puede desencadenar en un entorno con tanta vegetación como la jungla, poniendo a nuestra disposición un lanzallamas para chamuscar todo lo que consideremos oportuno. Otra de las nuevas posibilidades jugables será la posibilidad de sumergirnos en el agua para pasar inadvertidos en territorio enemigo y así poderlos coger por la retaguardia. Es decir, podremos jugar con las características únicas que tiene la jungla para poner las cosas a nuestro favor, pero cuidado, el enemigo también puede hacerlo y estad seguros de que lo hará.

Treyarch también ha confirmado que por primera vez en la saga podremos superar la campaña principal de forma cooperativa junto a otros tres jugadores, algo que ya se echaba de menos en Call of Duty 4. También se ha confirmado la vuelta de los vehículos al multijugador, algo que también desapareció en la cuarta entrega y que muchos fans echaron de menos.

En cuanto al apartado gráfico, se seguirá usando el motor de Modern Warfare aunque mejorado en diversos aspectos. Por ejemplo, se está poniendo mucho empeño en los efectos de luces y sombras, algo muy importante para un juego ambientado en la selva. Lo poco que se ha podido ver del juego hasta ahora luce de una manera magnífica, como hemos podido comprobar en el evento Pre-E3 que Activision celebró en Madrid hace unos días.

Call of Duty: World at War tiene prevista su salida para octubre de este mismo año en todas las plataformas de nueva generación. Citar que se está poniendo mucho empeño en explotar las capacidades de cada máquina, así la versión de Wii está siendo desarrollada de una manera paralela a las de Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El motivo de esto es el de explotar las posiblidades jugables de la máquina de Nintendo sin perjudicar a las demás versiones por su inferioridad técnica; precisamente para que cada versión destaque en los apartados en los que puede hacerlo. A pesar de que la información que se tiene hasta ahora es más bien poca, no os preocupéis, ya que esta quinta entrega es uno de los seguros de Activision en el ya próximo E3 2008.
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La mayor dosis crudeza, las novedades jugables y un entorno gráfico renovado.


Prometedor

¿Dará la talla Treyarch o la sombra de Call of Duty 4 será demasiado alargada para ello?


Otros avances de este juego:



Vemos dos niveles del juego

Hagaren  11/07/2008 14:44 


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