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Castlevania: Lords of Shadow

PlayStation 3


Acción, Aventura

8 6

Europea

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Desarrolladoras/s

MercurySteam

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
83,00

Avance

Impresiones E3'09

Se ha confirmado uno de esos secretos a voces del sector. Mercury Steam es la responsable del nuevo Castlevania.

Por satsuinohadou | Publicado el día 08/06/2009 07:16

La verdad es que de momento los detalles mostrados no permiten hacernos una idea 100% precisa acerca del espíritu final del juego. Los castledroid se han caracterizado por mezclar la exploración de Metroid con la evolución de personaje, los tintes plataformeros, la intensidad de las luchas contra los jefes y la consecución de numerosos secretos. Ahora parece que nos encontramos ante un juego de acción que sigue la estela de God of War, los ataques flamígeros de Gabriel y los combos que enlazamos se parecen quizás demasiado a los de la franquicia de SCEA. En el tráiler de presentación podemos ver varios enemigos de un tamaño considerable, entornos bastante variados como las cercanías del castillo de Drácula, unas ruinas selváticas, un poblado medio destruido y asaltado por una tormenta, una zona nevada inhóspita y un castillo en el que nos infiltramos a través del rosetón.

Además del látigo flamígero oculto en nuestra cruz, Gabriel esgrime otras armas como un martillo de guerra de dimensiones exageradas. Se aprecian varias secuencias que se desarrollan a toda velocidad, con una perspectiva frontal alterada. En ellas vemos a Gabriel saltar sobre un extraño cuadrúpedo con una morfología similar a la de un caballo o luchar con un lobo que quiere atraparnos entre sus fauces. No faltan los ataques especiales con nuestra arma, secuencias que parecen corresponderse con los Quick Time Event de God of War, aunque no aparezcan botones en pantalla y el enfrentamiento con enemigos de un tamaño considerable que nos recuerdan ligeramente a Shadow of the Colossus.

Aún es pronto para establecer conclusiones, ya que Konami y Mercury Steam no han sido muy pródigos en informaciones. En el pasado Konami fracasó a la hora de traspasar la mecánica castledroid a las 3D, por lo que este cambio de enfoque puede ser la solución a este expediente X. El nivel técnico mostrado es bastante satisfactorio, especialmente si disfrutamos de las capturas en alta resolución que nos muestran escenarios bastante detallados. El componente artístico tampoco se queda atrás y el juego rezuma carácter de superproducción.

Estamos ansiosos de poder hacer una visita a Mercury Steam y contaros más detalles del juego, aunque nos imaginamos que Konami y Kojima serán bastante cautelosos a la hora de ofrecer nuevos datos. Permaneced atentos.
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Konami arriesga con nuevo equipo y nueva fórmula para tratar de que Castlevania funcione en 3D.


Prometedor

De momento es pronto para establecer este tipo de conclusiones.


Otros avances de este juego:



Impresiones E3'10

Hagaren  01/07/2010 09:20 


Impresiones GC'09

satsuinohadou  25/08/2009 10:09 


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