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Primer Vistazo: Castlevania: Portrait of Ruin
Confirmado oficialmente el pasado 21 de abril, este título se convierte automáticamente en la nueva pieza de deseo de millones de usuarios de DS, te contamos todos los detalles conocidos.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 27/04/2006 09:41
Castlevania: Portrait of Ruin será más grande en todos los aspectos que Dawn of Sorrow, tanto mapeados, cinemáticas, mejoría en el apartado gráfico, cantidad de personal trabajando en su desarrollo. Se ha comentado que incluso parte del equipo responsable de Circle of the Moon se está involucrando en el desarrollo del título, además de confirmarse que Michiru Yamane se hará cargo de la banda sonora.
Pese a que se haya confirmado que la acción se desarrollará en la pantalla táctil, dejando la superior para indicaciones de personaje, detalles de enemigos, mapas, se ha confirmado que el título no incluirá ningún tipo de detalle jugable táctil, algo lógico tras las quejas de los jugadores ante los sellos de Dawn of Sorrow, que te obligaban a mantener en las batallas contra los jefes el stylus cogido de formas poco ortodoxas. Lamentablemente, Igarashi no se ha decidido a emplear el stylus para ciertos puzzles o momentos más tranquilos de acción, como la creación de escaleras modificando el hielo, que podíamos encontrar en Dawn of Sorrow.
Pese a que aún no se ha detallado, se vuelve a confirmar que el nuevo Castlevania dispondrá de modalidades WiFi, lo que ha desatado los sueños de los jugadores en busca de un posible modo cooperativo para la aventura principal. Se habla de una tienda de objetos entre personajes, así como barajarse modalidades cooperativas y competitivas.
Dentro de las novedades jugables, la relación entre los clanes Morris, recordemos que Jonathan Morris es hijo de John Morris Senior, y Belmont, permitirá que llegado cierto momento del juego, el protagonista pueda esgrimir el látigo Vampiro Killer, aunque claro está, esta maniobra innata para los Belmont, requerirá cierta habilidad para Jonathan Morris. Morris podrá también esgrimir otro tipo de armas como espadas o martillos de guerra, lo que demuestra la mayor importancia de objetos, armaduras y accesorios frente a Dawn of Sorrow.
El sistema de recolección de habilidades clásico de la saga seguirá estando presente, aunque de momento no se ha especificado si se tratará de obtención de reliquias, al más puro estilo Symphony of the Night, ya que la captura de almas queda de momento descartada.
El otro protagonista principal del título Charlotte Orlean estaría relacionado con el clan Fernandez, Carrie Fernandez era descendiente directa de Sypha Belnades, la asistente mágica de Trevor Belmont. La relación entre ambos protagonistas no indica de momento que tengan un romance, y sólo su interés por combatir la amenaza que supone la posible resurrección de Drácula, les une temporalmente.
Tanto por los artworks mostrados, apreciable especialmente en la portada de Nintendo Power, como por declaraciones del propio Igarashi, se confirma que de nuevo el estilo gráfico del título será anime, con una intro animada del estilo de la que pudimos disfrutar en Dawn of Sorrow. Para el diseño de personajes se ha optado por basarse en algunos enemigos de Rondo of Blood y Symphony of the Night, aunque también tendremos gran cantidad de nuevos enemigos.
El motor gráfico del título podría tratarse de una evolución del mostrado en Dawn of Sorrow, con más profusión de elementos 3D en los escenarios, que generan llamativos efectos parallax 3D según avanzan los personajes.
El título también podría tener una relación directa con Bloodlines, una de las entregas más peculiares de la saga, y argumentalmente podría tratarse de una secuela, o al menos de un título que explicara mejor el período entre este título y los hechos acaecidos en 1999, lo que se conoce como el incidente de 1999. John Morris, el progenitor de nuestro héroe, era uno de los protagonistas de Castlevania: Bloodlines, título en el que empleaba también un látigo actualizable con la recolección de ciertos símbolos estrellados que le permitían desencadenar ataques con llamas. Hijo de Quince Morris, descendiente directo del clan Belmont, un entrenamiento severo le permitió emplear el látigo Vampire Killer.
De momento deberemos esperar al próximo E3 para disfrutar de más material de este prometedor título que no tardará demasiado en llegar a nuestro país, concretamente durante el mes de noviembre según reza el último calendario de lanzamientos enviado por la propia Konami. Sin duda la espera será larga para los fans de la serie.