Este título no posee componentes plataformeros, así que no esperéis mecánica de saltos y todas esa lindezas. En Chibi Robo la clave será explorar, investigar, y usar nuestras herramientas con un botón. Chibi trepará o descenderá automáticamente.
Podremos acceder fácilmente a las herramientas del robot, como las aspas de helicóptero para caer con gracia de las alturas, sacar el cepillo de dientes para limpiar el suelo, así como una cuchara para cavar o una taza para protegernos. Dispondremos de una serie de trajes especiales, como el de rana, que nos permitirán realizar cosas totalmente nuevas y que de otra forma no podríamos llevar a cabo, como hablar con la jovencita Sanderson, quien sólo dialogará con nosotros si llevamos puesto el traje de rana.
Como hemos comentado anteriormente, Chibi posee un enchufe colgando de la espalda, aunque podrá cogerlo para moverse más rápidamente. El enchufe servirá, además de para recargar su batería, un proceso que no nos quitará casi tiempo, no esperéis que ralentice demasiado el ritmo del título, para traspasar energía a otros artefactos. Para qué puede servir esto, pues bien sencillo, si queremos ascender a un mueble demasiado elevado, podemos encender la aspiradora y trepar por ella una vez que haya subido su posición. Estas acciones, así como cualquier otra maniobra, nos costará algo de energía. Habrá que tener en cuenta la ubicación de puntos donde nos vayamos a recargar para no llevarnos sorpresas y quedarnos con "el enchufe" al aire.
La interacción con cada objeto, personaje o juguete generará una situación con mecánica de minijuego, además de que como hemos comentado, la progresiva adquisición de habilidades nos permitirá acceder a nuevas zonas de la casa, siendo unas tareas que harán que nos exprimamos la cabeza.
Para complicar aún más el desarrollo, el título incluye un ciclo de día y noche que hace que la casa cambie completamente, encontrándonos diferentes personajes, cambiando nuestras tareas, cobrando vida los juguetes por la noche, con una duración de cada ciclo de unos veinte minutos, diez para el día, y diez para la noche. Además de tener que mantener la casa en orden, deberemos lidiar con unos ladrones que intentarán llevarse las posesiones más preciadas de los Sanderson.
Los enemigos que más nos darán la tabarra son unos robots araña que tratarán de robarnos la energía, aunque tardarán varias horas de juego en aparecer, ya que el título deja que al principio nos hagamos con su mecánica tranquilamente. Podremos utilizar una pistola de energía, Chibi Popper, para lanzar descargas a los enemigos, así como realizar un movimiento giratorio para desembarazarnos de los mismos. Podremos conseguir un radar para localizar objetos, el láser que romperá ciertos muros en la pared para desbloquear ciertos pasadizos, etc.
Al derrotar a los enemigos, podremos acceder a ciertas piezas que soltarán al morir, y que podrán servir para crear, escaleras, puentes, así como transportadores que nos permitirán pasar de un punto a otro de la habitación.
Técnicamente no será un juego que deslumbre, y hace gala de un motor que nos presenta los objetos y habitaciones al estilo Toy Commander. El grado de detalle en las texturas, o la calidad de los modelos responden a la estética anime y simplista del título, por lo que no esperéis grandes despliegues. Eso sí, el diseño de todos los elementos es "adorable", y provocará en muchas ocasiones situaciones hilarantes, algo acorde con el humor del que hace gala el juego.
A nivel sonoro el título incluye unas voces inventadas, del estilo de Giftipia, así como algunas escenas totalmente hilarantes, como la aparición del detective espacial. Los guiños a clásicos de Nintendo, como la forma de cargar el láser con la perspectiva en primera persona, a lo Metroid Prime, sin duda agradarán a los fans de la gran N.
Está confirmado el uso del micrófono incluido por primera vez en Mario Party 6, y que también aparecerá en Odama o Mario Party 7, de momento desconocemos sus funciones.
En definitiva, y concluyendo ya este avance, que ampliaremos en cuanto le echemos el guante a la versión americana, debemos decir que nos encontramos ante uno de los títulos más ilusionantes para GameCube durante este año, un juego original, divertido, desafiante y que pondrá a prueba nuestra mente para superar todas las dificultades. Además indirectamente servirá como ejemplo educativo al requerir ciertas tareas hacer felices a los miembros de la familia, así como mantener la casa ordenada y limpia.