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Chicago 1930: Prohibition

PC


Acción, Estrategia

1

No definida

Desarrolladoras/s

Spellbound Entertainment

Productora/s

Wanadoo Edition

Distribuidoras/s

Virgin Play


Avance

Ley Seca en la ciudad de Chicago

Una vez más la mafia vuelve a nuestros compatibles, esta vez con toques de ETR y Arcade y la posibilidad de ser de los "buenos o de los malos". Una proposición interesante para los amantes del género.

Por Evaristo | Publicado el día 07/11/2003 15:57

El aspecto gráfico no es criticable, pero desde luego no se muestra como digno de admiración ni demuestra que pueda innovar nada. Escenarios prerrenderizado con vista isométrica, abundancia de detalles e iluminación que quizás destaque sobre lo demás. Los modelos de personas son aceptables, el escenario no da apariencia de vacio. No hay mucho que comentar aparte de que se supone que debe sacrificarse en pos de la jugabilidad. Como ejemplo esas maravillosas flechas señalizadoras de color fosforito o esos cuerpos que yacen muertos que bien parecen maniquíes. Esto último señala también que si bien su clasificación por edades es +12 se han librado de una clasificación más dura gracias a la inexistencia de sangre en los enemigos. Los videos así como el aspecto de las escenas cinemáticas en plan comic son bastante agradables, incluso acertadas, demostrando lo que llegan a saben hacer.

Los menus en los que aministraremos el juego son bastante pobres, en todos los aspectos. Quizás este hecho a posta, con apenas una cara saliendo de las sombras adecentar el aspecto, pero es que queda paupérrimo. Así también son bastante sobrios los menus laterales del juego, quizás se prefiriese que estuvieran un poco más llenos.

La música debiera ser el fuerte del juego, pero por lo que se sabe a traves de la beta o bien cambia o va a defraudar en este aspecto. Apenas música que ambiente, apenas cosas que destacar, se duda que la cosa varíe, pero la verdad, la esperanza es lo útimo que se pierde.

Donde Spellbound dice haberse esmerado es en la IA de los enemigos. Ya basta de contrincantes suicidas, ya basta, si vamos con el arma desenfundada y pillamos a un enemigo este no se va a poner a dispararnos, levantará las manos. Cuando nos encontremos en grupos se verá que el enemigo actua como tal y no como elementos dispersos que nos disparan, y así unos cuantos ejemplos más. En definitiva, esperamos que cumplan lo prometido porque es el aspecto que más puede levantar al juego, ya que en otros aspectos ya hemos visto que no destaca.

Wanadoo edita este juego que distribuirá Virgin para PC, el juego ya ha sufrido numerosos retrasos y se viene haciendo rogar ya desde hace tiempo, esperemos que este invierno podamos disfrutar de este juego que hará la delicia de todo aquel que le gustasen los productos de Spellbound o los Commandos.

Nótense los muertos sin una gota de sangre derramada

Muelles, lugar idóneo para pasear
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Poder elegir el bando obteniendo así dos juegos totalmente diferentes.


Interesante

Que el argumento parece poco arriesgado así como la idea poco original.


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