FICHA DEL JUEGO

Clive Barker's Jericho (X360) Valoración VJ
79,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 9 usuarios9  En la Lista de Deseos de 4 usuarios4  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 5 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 38 Imágenes: 51 Vídeos: 4
Introducida por Liquid el día 10/09/2007 18:48
EEUU
Comentario:
Clive Barker's Jericho narra la misteriosa reaparición en el desierto de una ciudad perdida. Cuando en ella resurge una fuerza del mal que se remonta al principio de los tiempos, un equipo de Operaciones Especiales, entrenado tanto en la guerra convencional como en las artes arcanas, es enviado a investigar. Su misión: cazar u aniquilar el mal que radica en el corazón de la ciudad antes de que destruya la humanidad.
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AVANCE: Clive Barker's Jericho - PC PS3 X360

El título está encuadrado en el género de los shooters aunque con una gran carga estratégica por la aparición de diferentes puzzles y el aspecto de tener que ir intercambiando entre los diferentes personajes. Esto no quiere decir que no vayamos a tener momentos de acción, los tendremos y muchos, todos ellos con una gran carga del gore más escandaloso.

El único pero viene a la hora de que el título no dispondrá de ninguna clase de multijugador, careciendo tanto de un modo online como del famoso hoy en día modo cooperativo. Hubiera sido muy interesante que incluyeran este último dando la posibilidad de jugar más de una persona en el mismo equipo, lo que haría la experiencia sin duda mucho más adictiva.

En el aspecto técnico, en base a lo que hemos podido observar en los vídeos e imágenes, el estudio español esta realizando un trabajo soberbio aprovechando toda la potencia de la nueva generación de consolas. Los diseños, como no podría ser de otra manera, están cuidados al máximo derrochando originalidad por todos los lados, con grandes cargas de vísceras y sangre, como a Clive le gusta. También se está poniendo muchísimo empeño en los escenarios, los cuales tendrán un gran número de detalles diabólicos que crearán una terrorífica atmósfera para tenernos en constante tensión. Estos serán bastante variados, visitando desde bosques abiertos en medio de la noche, a claustrofóbicas estancias dentro de los edificios.

Todo ello hay que unirlo a los grandes efectos que se están incluyendo en el juego, como los juegos de luces y sombras. La estética del juego será muy oscura, haciendo imposible la visión en algunas estancias, lo que hará necesario el uso de la famosa linterna que creará unos juegos de sombras increíbles. Además, claro está de los efectos de las armas, como por ejemplo los que se producirán al usar el poder del fuego que posee un integrante de nuestro equipo. Todo esto, unido a la soberbia ambientación que Clive y los desarrolladores han logrado darle al juego, creará un excelente apartado que entrará sin duda entre los exponentes del género.

En cuanto al sonido, como es evidente, el juego vendrá totalmente en castellano, con un gran doblaje y una terrorífica banda sonora que hará que nos sumerjamos aún más en la experiencia jugable.

En conclusión, el equipo español Mercury Steam junto a Clive Barker están realizando un gran trabajo que no dejará indiferente a nadie que lo pruebe. Un gran apartado gráfico y sonoro que junto a una de las historias más retorcidas del escritor inglés y un original sistema de juego en el que podremos controlar a todo un comando nos auguran que estaremos ante el mejor trabajo tanto de Clive como del estudio español en los videojuegos.

El terror estará en todas las tiendas del país el próximo mes de Octubre.


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PANTALLAS

Unos enemigos horrendos

Pero con un modelado gráfico increíble

El mes que viene veremos si cumple las expectativas


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 10/09/2007 16:38 por Liquid .





EN RESUMEN


El aspecto gráfico, la interesante historia y el componente estratégico

Que no tenga multijugador

Prometedor





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