Avance
La venganza de un bárbaro llamado Conan
En enero de 2004 la venganza del héroe "Conan" quedará saciada. TDK Mediactive presenta un juego donde nos pondremos en la piel de Conan, con el vago recuerdo de los asesinos de su pueblo natal.
Por Diego Sánchez Sánchez - Guerrero
| Publicado el día 12/11/2003 13:57
Mientras avances en la aventura, te encontrarás con nuevos y más difíciles enemigos, los cuales te costarán más tiempo derrotarlos. Pero tranquilo, si Conan muere en algún enfrentamiento, su alma se dirigirá como a una especie de "limbo" donde los dioses le darán una segunda oportunidad, si Conan consigue sobrevivir al reto que le imponen en el "limbo", volverá al mismo punto donde falleció. Si no lo consigue deberá volver a comenzar. Además, nos veremos las caras contra 12 jefes finales, que se interpondrán en nuestra peculiar venganza. El juego tiene bastantes episodios y escenarios distintos, por los cuales se desarrolla la aventura, desde las Montañas Negras de Cimmeria, hasta las Junglas de Darfar, por lo tanto, veremos escenarios muy variados entre ellos, dispersos en 5 zonas.
Hablando del combate, a lo largo de nuestro camino para derrotar a la "Secta del Buitre", Conan tendrá a su disposición 14 armas distintas, diferenciando entre espadas, mazas y hachas. A su vez, dispondremos de una barra que medirá nuestra "aura". Con ella, podremos ejecutar muchas habilidades y combos especiales para destruir a los enemigos. Los combates y el manejo de la espada son bastantes reales, la espada puede "chocar" y "chirriar" cuando es golpeada contra una pared u obstáculo, pero, si no disponemos de aura para realizar combos, las técnicas de lucha se reducen mucho. Tanto, que básicamente tendremos que defendernos y atacar simplemente. No todo en el juego será combatir contra los enemigos, también nos encontraremos con puzzles variados para hacer más amena nuestra partida.
En los aspectos gráficos, destaca por tener unos "menús" muy decorados y agradables a la vista, escenas cinematográficas generadas con el motor del juego, los escenarios (sobre todo las aldeas) tienen bastantes detalles. Nuestro bárbaro Conan, cuando reciba daños no solo serán reflejados en la barra de vida, también veremos las heridas de batalla en la piel de Conan. El sonido no es muy espectacular, pero cumple bien con su cometido al igual que la música que nos ayudará a adentrarnos un poco más en la acción del juego. En cuestión a la jugabilidad, el sistema de poner a un enemigo como "objetivo", nos facilitará la tarea cuando estén bastantes enemigos a la vez en batalla y en resumen, los controles son básicos y fáciles de aprender, exceptuando las nuevas tácticas de batalla que podremos conseguir avanzando en la aventura.
Básicamente "Conan" no deja de ser un juego recomendable para todos los amantes de la acción y buen hilo argumental, pero falla en aspectos como la monotonía de los combates y la posible facilidad del juego, ofreciendo una segunda oportunidad cada vez que seas derrotado. Pero aún es pronto para sacar conclusiones, puesto que este juego no estará disponible hasta Enero de 2004 para las plataformas Xbox, PC, GameCube y PlayStation 2.
Combate en la jungla contra dos fuertes enemigos
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Uno de los muchos poblados que podremos visitar
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Conan en las Junglas de Darfar
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