Avance
Luchando contra el terrorismo internacional.
La nueva entrega de la saga Conflict nos llevará a lo largo del globo para enfrentarnos, esta vez, al terrorismo internacional. ¿Merecerá la pena?
Por Yu Suzuki
| Publicado el día 10/08/2005 20:51
Tal y como ocurriá en Conflict: Vietnam, el desarrollo del juego se centra en torno al equipo de los cuatro citados personajes. Podremos dar órdenes a nuestros compañeros (cubrirnos, avanzar a nuevas posiciones, seguidme, etc.) pero también nos será posible cambiar al miembro del grupo que estemos controlando con tan sólo pulsar un par de botones, lo que nos permitirá seguir con facilidad dónde se encuentra y qué está haciendo cada miembro del grupo. Sin embargo, como ya hemos dicho, podremos dar indicaciones a los otros personajes lo que, afortunadamente, parece que esta vez se hará con un control más sencilla que en las anteriores entregas de la serie.
Además, referente a esto último, el título incorporará la novedad de poder realizar acciones coordinadas, como poder entrar en una habitación para atacarla desde distintos flancos, muy al estilo de otros juegos como, por ejemplo, Rainbow Six. Y es que esta vez, se tratará de dar más importancia a los movimientos en equipo y a las acciones estratégicas, aunque también podremos avanzar rápido disparando y cambiando de personaje a nuestra elección.
Los movimientos de los miembros del grupo se han ampliado. Los protagonistas podrán escalar cajas, saltar vallas y esconderse detrás de ciertos objetos, como por ejemplo, algunos cráteres del suelo. Esta última acción sera ahora más importante para avanzar.
El apartado gráfico también mejorará. El motor gráfico de Conflict: Global Storm es completamente nuevo y, al parecer por lo que se ha visto del título, promete superar al de las anteriores entregas. Especial énfasis se está poniendo en los personajes. Éstos poseerán el doble de polígonos y contarán con animaciones que mostrarán sus emociones. Como le gusta mostrar a Pivotal, ahora el número de polígonos en las mochilas de cada soldado será superior al que había en cada persona en Conflict Vietnam.
Por otra parte, la desarrolladora ha creado para la ocasión una tecnología que permitirá que las texturas luzcan correctamente en cualquier situación. Es decir, aunque nos acerquemos a una pared y apuntemos con el zoom de nuestra cámara a ella, las texturas no se resentirán y seguirán limpias, detalle que no ocurre en muchos juegos.
Uno de los aspectos en los que algunos fans no quedaron contentos en anteriores Conflict fue la IA de los enemigos. Pivotal Games ya ha confirmado que está trabajando en ella para mejorarla considerablemente. Así, los soldados enemigos tendrán ahora un comportamiento mucho más dinámico. Buscarán siempre cubrirse de tus disparos e incluso cuando sean heridos tratarán de retroceder y esconderse para buscar algún aliado que les preste ayuda. Esto quiere decir que los rivales se comunicarán entre ellos y se moverán de manera coordinada. Un detalle curioso que demuestra hasta que punto la IA ha mejorado es que cuando un soldado enemigo vea que vamos a por él o nos estamos acercando demasiado tratará de cubrirse incluso con los árboles. Es decir, si sabemos que está detrás del tronco, el soldado seguirá nuestro movimiento para hacer que el árbol siempre quede entre él y nosotros, a no ser, claro está, que consigamos engañarle y pillarle por la espalda.
Por último, comentar que el título vendrá con modo multijugador, tanto online como offline, para las tres plataformas para las que saldrá. Y es que aunque esta opción nunca ha fue el objetivo de Pivotal en anteriores Conflict, en Global Storm se ha convertido en un punto fundamental. Así, podremos jugar todas las misiones en el modo cooperativo, tanto online como offline. Esto último será a pantalla partida y en la versión de XBox podrá ser de hasta cuatro jugadores, mientras que en la de PS2 será sólo de dos, con cada personaje controlando a dos miembros del grupo. Además, otro modo de juego permitirá a los usuarios más expertos jugar las misiones solo, manejando sólo a una persona, aunque los propios desarrolladores recomiendan empezar desde el modo normal, quizá por la dificultad de enfrentarse a los terroristas en solitario.
La verdad es que, para concluir, este Conflict es un juego muy interesante que, sobre todo, gustará y mucho a los aficionados de las anteriores entregas. Además, si consiguen mejorar los errores del pasado, como parece que están haciendo, con una IA más avanzada, un nuevo motor gráfico, importantes opciones multijugador, etc., puede que el título también consiga atraer a los amantes en general de los juegos de acción. De momento, tendremos que esperar al 30 de septiembre, día en el que el título se pondrá a la venta en nuestro país, para comprobarlo.
Las gafas de visión nocturna son una novedad
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Dar órdenes a los demás miembros del grupo será fundamental
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