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Constantine

PlayStation 2


Aventura

3

Europea

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Desarrolladoras/s

Bits Studios

Productora/s

SCi Games

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
69,00

Avance

Tomad jarabe de palo, malditos demonios

La próxima adaptación de una película, ambientada ésta en un comic de culto, pretende cambiar la impresión que el mundo tiene de estas adaptaciones con un título con acción y calidad a raudales.

Por Julio J. Pérez Hernández | Publicado el día 21/01/2005 23:27

Ya nada volverá a ser como antes

El arsenal que nos presentará Constantine será cuanto menos fuera de lo común, ya que para dar caza o muerte a los demonios no servirán simples pistolas o escopetas, y John tendrá que valerse de armas tan originales como la "escopeta sagrada", que en vez de tener proyectiles comunes serán en forma de cruz, o el "crucificador", que lanzará clavos de plata, e incluso una inusual arma conocida como "el Manto de Moisés". Debido a su actual sangre demoníaca, John también podrá lanzar conjuros a sus enemigos , los cuales se realizarán mediante una correcta combinación de botones, para no convertir el mundo de Hellbraizer en un mundo de magia o a Constantine en un simple lanza-fuegos, por lo que como en el propio comic, estas magias seguirán una mecánica ritual y se desarrollan tal y como en él; de forma lenta y arriesgada, por lo que antes de conjurar cualquier hechizo tendremos que estar listos al ataque de nuestros enemigos.

La historia va avanzado según el argumento homónimo y también aparecerá mediante escenas CGI procedentes de la propia película, aunque no tendrán que envidiar absolutamente nada a la propia ambientación de su adaptación videojueguil, ya que ésta tendrá un mas que decente aspecto gráfico, siendo en los escenarios, tanto de la tierra como del infierno, donde se observe en todas sus facultades. Los efectos visuales tendrán su protagonismo en este juego, llenado todo el escenario habitualmente de explosiones, fuego o rayos, además de la particular visión que poseerá John que al activarla conseguirá ver la verdadera naturaleza de aquellos que le rodean, dicha vista será totalmente grisácea así como que no podremos acceder a ella habitualmente ya que dependerá de una barra que se rellenará con el tiempo. Los monstruos y demonios presentan un notable diseño en cuanto al miedo que nos infunde así como la originalidad que estos presentan, por lo que podremos encontrar monstruos de 10 metros, hombres-lagarto o bicéfalos.

Todo esto unido a los clásicos pero mejorados puzzles de estas aventuras, así como de la colaboración con otros personajes de la misma, confeccionarán un título que no pasará de largo en las manos jueguiles. Aunque todo depende de que se consiga un buen control, una cámara decente que se adapte a los escenarios, y variedad en cuanto al desarrollo de nuestra contienda; haciendo que no caiga en el vicio de ser no más que un típico juego de acción en el que eliminar a todo bicho viviente que nos aparezca en el camino. En resumidas cuentas, la próxima adaptación de una película de acción en videojuego puede llegar lejos, haciendo que los propios fans del comic Hellbraizer estén contentos con esta adaptación de dicho comic, y que la leyenda negra que ronda sobre este particular género consolero sea erradicada. Todo esto lo descubriremos en pocos meses en PS2, PC y Xbox, además de claro está, la propia película homónima, que será estrenada en los cines el 18 de Febrero del presente año.

La visión especial de este cazademonios será cuanto menos original

Los puzzles aportaran variedad a tanto matar monstruos

No me gustaría encontrarme con uno de estos por la calle, más sin tener una buena escopeta a mano
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Controlar a John C. con sus maravillosos poderes y disfrutar de la visión del mundo de Hellbraizer.


Prometedor

El temor a que no sea mas que una pésima adaptación de película de acción en videojuego.


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