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Cursed Mountain

Wii


Aventura

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Europea

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Desarrolladoras/s

Deep Silver

Productora/s

Deep Silver

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
81,00

Avance

Jugamos a la beta en castellano

Disfrutamos de una buena porción de esta interesantísima aventura exclusiva de Wii. Te contamos todos los detalles

Por satsuinohadou | Publicado el día 10/08/2009 10:01

Hemos tenido la oportunidad de disfrutar de algo más de tres horas con Cursed Mountain, un survival horror bastante original que aparecerá en exclusiva para la consola Wii el próximo 29 de agosto de 2009. La beta en castellano que hemos podido completar con mimo nos ha permitido comprobar la calidad narrativa y la excelente ambientación de la que goza la aventura desarrollada por el estudio austríaco Deep Silver. El juego está ambientado en el Himalaya. Tanto el recurso de contar con elementos del folklore tibetano como principalmente el enfoque narrativo que nos desgrana los hechos de esta aventura que nos pondrá los pelos literalmente de punta, consiguen distinguir a esta producción de cualquier otro survival horror de Wii.

El argumento del título se sitúa a finales de la década de los 80. Nuestro hermano Frank Simmons ha recibido un encargo bastante interesante por parte de Edward Bennett. El magnate financia una expedición al Chomolonzo, una de las montañas sagradas de los tibetanos que cuenta con el honor de alcanzar una altura cercana a los ocho mil metros. Bennett no es alguien a quien pueda decirse que no, máxime cuando Frank tiene una enconada rivalidad con su hermano mayor Eric. Por lo tanto nuestro hermano se dirige a Lhando para iniciar una misión mística que le debería granjear fama y prestigio al hoyar la cumbre del Chomolonzo y conseguir superar las supersticiones locales.

Eric deberá seguir los pasos de su hermano, ya que éste ha desaparecido hace varios días. Nuestra llegada a Lhando será inquietante, ya que la ciudad normalmente está infestada de gente y por el contrario ahora no hay ni un alma que vague por sus intrincadas calles. Pese a que somos un escalador experimentado, comenzamos a dudar de nuestra aclimatación al percibir cierta información visual escalofriante. Una especie de fantasmas parecen pulular por las calles de Lhando y cualquier atisbo de vida ha desaparecido de esta localidad.

Conforme comenzamos a indagar acerca del paradero de nuestro hermano y nos dirigimos a la casa de Bennett, sucesos paranormales nos asaltan. La casa de Bennett está bloqueada con una especie de hechizo. Hemos conseguido recuperar el piolet de nuestro hermano, que por lo que rezan las notas de la expedición, está imbuido con cierta magia local para garantizar el éxito de su expedición. Conocíamos las supersticiones locales, el tratamiento de deidad que otorgan a la montaña sagrada y los ritos preparatorios para una expedición de esta envergadura, pero no estábamos preparados para lo que íbamos a comenzar a experimentar.

Pronto abrimos nuestras consciencia a otros planos de realidad gracias al dominio del tercer ojo que nos muestra detalles y elementos que escapan al ojo de un humano cualquiera. Pulsando el botón "C" del Nunchuk cambiamos el modo de visión de nuestro personaje y entre una serie de retazos de una extraña materia oscura somos capaces de percibir de forma más precisa ciertos sellos y vestigios de magia ancestral. A lo largo de la aventura deberemos confiar más en la percepción de nuestra conciencia expandida que en nuestra propia visión y por lo tanto el uso de esta habilidad resultará vital.

Como en toda aventura en tercera persona manejaremos a nuestro personaje con la palanca analógica del mando de Wii. Si dejamos pulsado el botón "Z" podremos correr, mientras que para trepar por las escaleras y para interactuar con objetos, puertas y demás elementos de los escenarios deberemos acercarnos a ellos y pulsar "A". En todo momento se nos destacan los elementos susceptibles de ser recogidos con una especie de columna de luz de tonalidades rojizas que facilitan su localización. Además podremos usar el piolet como arma física para infligir daño físico a los fantasmas o por ejemplo para destrozar vasijas y tratar de localizar llaves, varitas de incienso y otros objetos dispersos por los entornos. Para ello deberemos pulsar el botón "B".
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Otros avances de este juego:



En el Himalaya también se pasa miedo

CodeRed  06/11/2008 07:04 


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