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PlayStation 2



Avance

Los ángeles del CiberMundo

Konami casi siempre nos otorga juegos que dejan huella. Éste sin duda promete ser el más peculiar, pero...¿cumplirá con sus espectativas?

Por José L. Ortega López | Publicado el día 04/02/2004 20:35

El apartado gráfico del juego raya a un grandísimo nivel, utiliza un motor gráfico mejorado del juego estrella de Konami en esta generación, "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty". Destacar las expresiones faciales muy bien cuidadas y los efectos de luz que veremos como el reflejo en el entorno del suelo, otro detalle que lo hace brillar en este apartado es el denominado "efecto blur" cuando estás apuntando. En algunas partes del escenario nos encontramos un aspecto demasiado oscuro, pero esto entra dentro del programa informático por lo que no es nada fuera de lo normal. La versión final del juego asegura los 60 frames por segundo, veremos si se cumple y si las capacidades técnicas de PlayStation 2 no impiden un mal desarrollo, cosa que en VicioJuegos dudamos ya que esta gran compañía no acostumbra a esos fallos tan graves.

La aventura se desarrollará en dos mundos: El mundo real y el Cibermundo. En cada uno tendremos unas diferentes características que harán mella a lo largo del juego, esto lo notaremos sobretodo en el mundo virtual en el que no podremos llevar armas reales por lo que tendremos que hacer uso de las artes marciales, puñetazos y patadas, pero no os preocupéis, nuestras chicas son más listas de lo que pensamos y serán capaces de descargarse programas de habilidades que las permitirán usar una serie de artilugios dignos de aquel mundo y unos movimientos especiales entre los que destacamos la opción de ralentizar los movimientos de todos los elementos de pantalla menos los nuestros. El mundo real es más simple, contaremos con armas reales con los que deberemos acabar con todo lo que se mueva, lamentablemente aquí no podremos usar esos trucos que la tecnología permite en el mundo "Matrix". No pararemos de trasladarnos de un mundo a otro.

Los desarrollos de las misiones serán de lo más variados, nos encontraremos principalmente fases de acción a raudales en los que no pararemos de machacar los botones, pero no faltarán las clásicas de habilidad o infiltración en las que nuestros objetivos también serán muy variados, como encontrar diversas tarjetas clave o acabar con alguien en concreto. A lo largo del juego nos ayudará Sancho, el operador-jefe del grupo antiterrorista, mediante un sistema operativo (parecido al códec usado en Metal Gear) así que tampoco estaremos solos en la aventura.

El juego será íntegramente en tercera persona pero tiene unas características similares al manejo de las aventuras en primera persona, en éste nos moveremos con el joystick analógico izquierdo y miraremos a nuestro alrededor con el derecho, cosa que también nos servirá para apuntar según donde nos movamos a la dirección indicada. Para disparar usaremos los botones superiores L y R. Todo esto dará como resultado un control de lo más cómodo que en ningún momento dificultará nuestra labor, ya que podremos apuntar así a cualquier parte del escenario y la variedad de movimientos que poseemos nos hará intentarlo de mil formas. Por ejemplo, mientras nos escondemos detrás de una pared podemos apuntar con el cursor al enemigo, disparar, y escondernos tan rápidamente que casi no nos podrán ver. Muchas acciones de éste tipo y aún más interesantes las podremos realizar con pulsar sólo un botón.

Ya queda menos para disfrutar de esta aventura, el mes que viene estará en las tiendas de nuestro país con textos traducidos al castellano. Konami ha apostado fuerte por estas chicas, ¿serán del agrado de todos? pronto lo sabremos.


Por: Jose Luis Ortega
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Muchas influencias cinematográficas pueden hacer que sea de nuestro agrado.


Interesante

En ocasiones luce un entorno muy extraño, sobretodo en el cibermundo.


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