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DJ: Decks & FX Live Session

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Avance

Conviértete en un pincha profesional

SCEE nos permite de una forma bastante económica dar rienda suelta a nuestros sueños de convertirnos en un DJ profesional

Por satsuinohadou | Publicado el día 05/10/2004 11:52

La versión demostración que SCEE nos ha suministrado, incluía varios de los modos que disfrutaremos en una semana dentro de la versión completa.

No os asustéis si no tenéis ni la más remota idea de pinchar, ya que el juego trae un completo tutorial que os explicará las funciones y posibilidades de cada sección de nuestro completo equipo de DJ.

Dispondremos de dos platos, un crossfader, un sampler, una unidad de efectos, un ecualizador y un equipo para grabar/reproducir/configurar bucles. La navegación entre las diferentes secciones de nuestro equipo es bastante sencilla. Pasemos a describir la funcionalidad de los platos:

Tenemos dos vías o canales de reproducción para los platos, una cantidad suficiente para un único jugador, ya que pinchar con tres platos requeriría la presencia de al menos dos DJs. En la parte superior de la pantalla vemos los indicadores de cada uno de los canales, con la pista que se está reproduciendo, podremos realizar en este indicador marcas para facilitar las mezclas, ya que indudablemente no podremos realizarlas en los discos virtuales, y muchas de las mezclas más complicadas requieren una precisión milimétrica para que no se nos monten las pegadas de las canciones.

Con el botón cuadrado acceremos a nuestro albúm de discos, podremos seleccionar el modo en el que arrancará: mix, el modo por defecto, que no afecta al segundo plato; cut: detiene el primer plato antes de empezar con el segundo; slow: ralentiza el primer plato hasta pararlo antes de arrancar el segundo, y spinback: que gira en sentido inverso el disco hasta deternelo y luego empieza con el segundo. Con el botón aspa podremos arrancar la canción, aunque antes podremos aumentar los bpm, para ajustar la velocidad de la canción, indispensable en algunas ocasiones para hacer que las pegadas de dos temas coincidan.

Una vez que seleccionemos el primer plato, podremos acceder al segundo, y volver al albúm de canciones, seleccionar una y dirigirnos al crossfader, para cambiar de una canción a otra mediante un fundido, con el stick analógico izquierdo, podremos seleccionar un modo fijo o automático en este apartado.

Cuando ya tengamos los platos listos, podremos acceder también a la herramienta de bucles, que nos permitirá acceder a una lista y repetir un bucle indefinidamente o en un tiempo determinado.

También tendremos acceso al sampler, que grabará un segmento de una pista, y que nos permitirá repetirlo indefinidamente o un número determinado de veces.

La unidad de efectos nos permitirá aplicar técnicas como el phaser, flanger, delay, autopan, lowpass o hipass a la señal que seleccionemos uno o varios canales. Podremos modificar el sonido con el stick izquierdo. Los efectos no se aplicarán hasta que pulsemos el botón de activar/desactivar.

La unidad de ecualizadores nos permitirá modificar la calidad de sonido: con el stick analógico izquierdo o X, así como navegando con el pad digital, accederemos al control de bajos, medios, altos, y volumen de vía de cada canal.

Sin ningún género de dudas resulta más complicado explicar las posibilidades que ponernos manos a la obra a la hora de pinchar. Un servidor, que nunca ha pinchado, no ha tenido excesivos problemas a la hora de hacerse con el control de cada una de las posibilidades del juego, aunque todo sea dicho, la calidad de nuestras sesiones dependerá de nuestro oído musical a la hora de seleccionar el momento para las mezclas, de los efectos aplicados, de los samples, etc.

El juego incluye una serie de modos de juego como el modo fiesta, que nos permitirá realizar sesiones con ayudas sobre el control de cada apartado, si no tocamos el equipo en unos segundos el DJ residente se hará con el control, el modo profesional, que no incluya ayudas, y que simula el encontrarnos ante un equipo de estas características sin instrucciones, aquí también podremos acceder a una demostración del DJ residente.

La versión final incluirá el modo Estudio, acceso a las listas de reproducción, el albúm de discos. Además hay que destacar la inclusión de soporte para el Headset USB, para completar la sensación de ser un DJ con todo su equipo.

Gráficamente no es un juego que deba ser valorado en exceso, ya que no es su objetivo, aún así nos encontramos ante unos equipos perfectamente recreados. En definitiva, no se trata de un juego musical al uso, si no de un simulador de DJs en el que lo que contará será nuestra habilidad a la hora de crear sesiones.
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El juego se maneja con bastante facilidad, eso sí, la calidad de las mezclas dependerá de ti mismo


Prometedor

Que no tenga soporte para disco duro, pudiendo meter las canciones que deseemos


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