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Dark Sector
Jugamos a darkSector
Hace ya casi 4 años que fue anunciado darkSector y por eso se hizo famoso, porque fue el primer título conocido para la nueva generación de consolas. Concretamente se mostraron unas imágenes en un entorno futurista junto con un vídeo, claramente ambientado en el espacio. Ha pasado mucho tiempo desde abril de 2004 y darkSector ha cambiado mucho desde entonces. Su temática ahora es radicalmente distinta, el único parecido que conserva es el del protagonista y aún así dicho parecido es bastante peregrino. Los autores de este juego que saldrá a la venta el próximo mes de marzo son Digital Extremes, compañía radicada en Canadá y que en su haber cuentan títulos como Unreal Tournament 2003 o Pariah.
Dave Kudirka, Assistant Producer de Digital Extremes, estuvo en Madrid mostrándonos el juego en las oficinas de Virgin Play y permitiéndonos probarlo en PS3 y Xbox 360. Nos encontramos con un shooter en tercera persona que nada más comenzar recuerda irremediablemente a Resident Evil 4 y a Gears of War, pero esa sensación se desvanece pronto según vamos avanzando en el desarrollo. Encarnamos a Hayden Tenno, un soldado de élite a cargo de una peligrosa misión de asesinato en Lasria, una ciudad ex-soviética al borde de la destrucción. Concretamente tendremos que encontrar y asesinar a un compañero nuestro que ha sido infectado por un virus que produce efectos no muy bien conocidos en los seres humanos.
Y así comienza la aventura. Aterrizamos en una isla donde usando técnicas convencionales usando una pistola y las armas que vamos encontrando vamos acabando con los guardias que salen a nuestro paso. Toda esta parte del juego transcurre en blanco y negro, según los desarrolladores para crear un efecto de homenaje al "Mago de Oz". Al poco tiempo de encontrar a nuestro compañero y liquidarle sin miramientos la cosa se complica, ya que nos vemos acorralados por un extraño personaje llamado Mezner que parece que es el que controla el cotarro y que en lo sucesivo nos irá hablando durante la aventura para atormentarnos. Va acompañado de un extraño ser hecho de metal cuyo brazo termina en una enorme espada. Lamentablemente para nuestro protagonista y por suerte para nosotros para poder disfrutar del juego este ser nos clava su espada en el hombro, con lo cual nos infecta con el virus del que os hablábamos y nuestro brazo coge un aspecto extraño, con heridas y quemaduras. Pronto descubrimos que podemos usarlo para defendernos ya que el mismo brazo ha generado un arma que se convierte en el segundo protagonista de la trama. Es el Glaive, una especie de estrella ninja gigante de tres puntas que vamos a poder usar para lanzarlo contra nuestros enemigos volviendo automáticamente a nosotros. A partir de este momento el juego pasa a ser en color para de alguna manera reflejar el cambio que ha sufrido el protagonista.
Al principio sólo podemos lanzar el Glaive, tiene un alcance limitado y tenemos que golpear más de una vez a los enemigos para que caigan, pero poco a poco la infección avanza y nuestra arma se hace cada vez más poderosa consiguiendo nuevas posibilidades. La primera de ellas es la de poder recoger objetos y traerlos hacia nosotros. Por ejemplo, vamos a poder hacerlo con munición que está fuera de nuestro alcance. Posteriormente vamos a conseguir un lanzamiento más poderoso, manteniendo el botón pulsado durante un tiempo específico, ni más ni menos, lo cual hace que hasta que no cojamos práctica vamos a fallar la mayoría de lanzamientos. Esto muchas veces conseguirá que acabemos con un enemigo al primer golpe. Otra mejora que vamos a obtener y que resulta de lo más interesante es el de poder dirigir el Glaive una vez lanzado. Para ello cuando esté en el aire debemos pulsar otra vez el botón de lanzamiento y mantenerlo pulsado, con lo cual el tiempo se ralentiza y la vista pasa al Glaive, que podemos dirigirlo con el stick derecho o incluso con el Sixaxis en PS3. Así podemos golpear a un enemigo que esté cubriéndose abriendo bastante las posibilidades jugables del título. Más adelante vamos a poder imbuir al Glaive con distintos elementos como Hielo, Electricidad o Fuego lo que nos ayudará a resolver ciertos puzzles que según lo que hemos podido ver no son demasiado complicados, o para ayudarnos a acabar con los enemigos de una manera más fácil.
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