Síguenos en

Dead Space

PlayStation 3



Avance

En el espacio nadie podrá oír tus gritos

EA está preparando este survival horror ambientado en el espacio que promete ser un "BioShock killer". Palabra.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 11/02/2008 16:28

Llevas un traje de ingeniero y nada de armas de fuego, sino herramientas de minería. Como se ha comentado antes, eres un ingeniero, por tanto, no estás entrenado para el combate. El arma más básica que tendremos será el Plasma Cutter, que es básicamente una pistola con bastante poder. La TK Gun la emplearemos para convertir los objetos que tengamos a nuestro alrededor en armas letales. Isaac también contará con una habilidad especial llamada stasis que consiste en paralizar a nuestros enemigos. Tanto la TK gun como la stasis nos servirán en combate y a la hora de resolver puzles. Se han revelado dos más, la Line Gun disparará una especie de arco vertical que cortará por la mitad a los enemigos y otro cuyo nombre de momento se desconoce que lanzará rayos circulares en el aire.

El tema de la desmembración de las distintas criaturas que nos atacarán, dará mucho juego. Así, por ejemplo si a una le dejamos sin piernas, seguirá arrastrándose. Incluso una decapitación no tiene porqué acabar con sus vidas. Y esto no sólo les pasará a ellos, también puede ocurrirte a ti y la verdad, ir con el estómago al aire o sin brazos no es lo más bonito del mundo. Los combates se desarrollarán casi siempre a larga distancia y lo cierto es que prometen tener un ritmo frenético. Se ha dado una vuelta de tuerca en lo que se refiere al indicador de salud. Aquí no hay uno propiamente dicho. Sino que nuestro traje llevará una tira de neón que irá bajando conforme seamos dañados. El juego también jugará con el hecho de que está ambientado en el espacio. Así, el vacío y la gravedad tendrán un importante papel aquí. En los espacios en los que no tengamos gravedad, podremos usar nuestras botas magnéticas para agarrarnos a la superficie. Habrá momentos en los que deberemos andar por el casco exterior de la Ishimura.

Gráficamente el juego lucirá a un gran nivel. Su atmósfera, como podéis suponer será bastante angustiosa. En cuanto a los escenarios, se ha optado por unos enormes y extremadamente siniestros en lugar de hacer espacios pequeños y cerrados. La arquitectura de la nave se asemejará en gran medida a la gótica. Es decir, esperamos arcadas y techos altísimos. Todo esto, por supuesto, sin olvidar que estamos en una nave espacial del siglo XXVI. Tendremos luces parpadeantes, efectos sonoros perturbados, pasillos ensangrentados y sombras que ayudarán a que nuestra estancia en la Ishimura no sea todo lo placentera que esperábamos. En definitiva, el paraíso de todo fan del gore. En cuanto al diseño de los enemigos, se podría decir que el juego se ha basado ligeramente en otra película que mezcla terror con ciencia ficción, La Cosa de John Carpenter. Tendremos humanos que han sufrido mutaciones y tendrán un aspecto digamos que bastante afilado, criaturas con apariencia de insecto e incluso bebes muertos con tentáculos. Vamos, cuanto más siniestro y grotesco, mejor.

Volviendo al tema del vacío, éste ha supuesto una verdadera revolución en lo que se refiere al sonido gracias al excelente trabajo de los desarrolladores recreándolo. Así, si el aire de una habitación es absorbido hacia fuera de ella, los únicos ruidos que escucharemos serán los que vengan de dentro de nuestro traje. Nuestra respiración o nuestro pulso sonarán muy fuertes. Esta experiencia promete ser francamente sobrecogedora.

La duración de este juego, disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, rondará las 20 horas, lo que supone un ligero incremento respecto a la media de duración del género. Dead Space lleva más de dos años de desarrollo y se prevé que la cosa siga así durante unos meses más hasta su lanzamiento fijado para finales del presente año. Para entonces, sabremos algo más de uno de los juegos más prometedores de la campaña navideña.

No siempre estaremos dentro de la nave, podremos salir de ella gracias a nuestras botas magnéticas

Tiene todos los números de ser un jefe final

Isaac y su traje de ingeniero minero

Las criaturas serán de lo más grotescas
« 1 2

Acabe siendo o no un "BioShock killer", promete mucho.


Prometedor

La confusión de sus desarrolladores respecto al género al que pertenecerá este título.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la primera beta en PS3

CodeRed  10/06/2008 00:50 


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 18 usuarios registrados y 64 invitados.
398 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García