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Delta Force: Black Hawk Down

PlayStation 2


Acción, MMORPG

EEUU

Desarrolladoras/s

Rebellion

Productora/s

Novalogic

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
76,00

Avance

Derribado

Novalogic nos traerá en breve la adaptación para consolas del gran éxito de 2001 en PC; un shooter que apunta muy buenas maneras y estará ambientado en una guerra real.

Por Julio J. Pérez Hernández | Publicado el día 02/05/2005 18:20

Nos encontraremos con varios tipos de misiones, desde la típica en la que debemos escoltar a un alto mando o liberar a una persona muy importante sin que los enemigos nos descubran a otras en las que hará más acto de presencia el componente arcade. Así también habrá algunas misiones englobadas en el arquetipo de los juegos de disparos por rail (como los clásicos Virtua Cop o Time Crisis) donde sólo manejaremos la mirilla de nuestro fusil para hacer blanco en nuestros enemigos. En otras tendremos que adentrarnos en la más recóndita oscuridad con la única ayuda de nuestras armas y unas gafas térmicas; estas misiones serán muy espectaculares aunque no brillarán tanto como el resto, ya que en las demás podremos recorrer entornos reales de la ciudad somalí. Por otra parte también podremos controlar algunos vehículos en el juego, tales como helicópteros o carros militares (aunque sólo manejaremos la mirilla del ametrallador). En la mayoría de los niveles nos encontraremos con una mezcla de todos los estilos de misiones, empezando una misión en lo alto de un avión y terminándola realizando un asalto a una embajada. Y así a lo largo y ancho de las dieciséis misiones que formarán el juego. Esta gran variedad es uno de los pilares del éxito que ha tenido el juego en PC y del que se espera que lo tenga en las consolas, ya que en la mayoría de los Shooter la única misión que tenemos es apretar el gatillo.

Una de las características más importantes del juego es que al haber sido desarrollado por dos compañías diferentes según la versión del mismo (Rebellion en PS2 y Climax en Xbox), las diferencias entre ambas son muy palpables. Así nos encontramos con más modos de juego, una inteligencia artificial superior y la opción de poder mandar las ordenes mediante el reconocimiento de la voz en la de la consola de Sony. Mientras que en la consola de Microsoft podremos disfrutar de unos gráficos más apurados y un multijugador masivo, capaz de poner en combate al máximo de jugadores jamás vistos en la red de Xbox.

Para la adaptación de Black Hawk Down para Playstation 2 se ha tomado como base la versión de PC y en ella podremos optar a un modo campaña para un total de dieciséis jugadores, ya sea por vía LAN o por internet. También contaremos con diez misiones específicas para el modo cooperativo entre dos jugadores (por los dos modos comentados y por pantalla partida) y soporte para poder jugar 32 personas a la vez en los modos multijugador, contando con un total de veinticinco mapas. Para hacerlo más real se ha utilizado un nuevo motor grafico llamado Azura, el cual consigue un acabado que no desmerece apenas con la versión de PC. Por sí no fuera poco se ha añadido un componente estratégico a los integrantes del comando, dotándoles de habilidades específicas que harán más reales los combates. Estos ratios podrán incrementar o bajar según nuestro comportamiento en la batalla e influirán en gran medida en el desarrollo de las batallas. Así podremos contar con un mayor o menor grado de liderazgo, de resistencia en las batallas, de destreza con las armas de posición y de puntería, por poner unos ejemplos. Por último también se ha hecho buen uso del Emotion Engine de la consola ofreciendo una alta inteligencia artificial de nuestros compañeros y enemigos.

Por su parte, la versión que podrán disfrutar los poseedores de Xbox contará con un motor grafico mucho más superior al del propio videojuego en PC, ofreciéndonos un alto nivel de detalles y texturas. También contará con un control más preciso y un modo multijugador superior que sus versiones hermanas, no en vano este será el que más jugadores ponga en juego a través de Xbox Live. Un total de 50 personas simultaneas que harán temblar los cimientos de cualquier juego, hasta del famoso Halo 2.

Ambas versiones contarán en su vertiente multijugador, con un total de ocho modos diferentes, todos ya vistos con anterioridad en otros juegos pero que nunca se habían podido disfrutar entre tantas personas. Entre estos estará el clásico enfrentamiento por equipo o individual (Team Deathmatch y Deathmatch para los asiduos a estos juegos), Capturar la bandera, Defender una posición, Pasar el explosivo y otros tantos en los que podrán divertirse una gran cantidad de jugadores.

Por último, en las cuestiones auditivas también se ha cuidado con esmero el gran realismo del juego. Ofreciéndonos melodías entrañables y antológicas que mezclan a partes iguales los ritmos étnicos con la acción más pura. Eso sin contar con el gran numero de explosiones, disparos que silbaran y otros efectos armamentísticos que inundarán nuestros oídos.

Si las previsiones de que se ha mejorado el juego potencialmente son verídicas (recordemos que la versión de PC pecaba de una regular IA y algunas misiones muy fáciles) podríamos estar ante un gran bombazo en su género. Que ciertamente ha sido tapado por otros nombres con más carisma pero que sin duda calidad no le va a faltar para repetir el éxito que tuvo hace dos años.

En el modo cooperativo podremos jugar la historia del mismo con dos personajes diferentes.

Lentamente y siendo cautos conseguiremos que no nos descubran.

El modo multijugador nos proporcionará algunos enfrentamientos míticos.

¡Cuerpo a tierra!... un movimiento perfecto para apuntar con más precisión.
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La gran ambientación del juego y el asombroso modo online.


Prometedor

Los que lo hayan disfrutado en PC encontrarán pocas novedades.


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