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Devil May Cry 4

PC


Acción

5 2

Europea

Desarrolladoras/s

Capcom Production Studio 1

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
80,00

Avance

Jugamos a Devil May Cry 4 Trial 2008

Resta prácticamente un mes para la salida del juego en su versión PC y Capcom abre boca con una interesante demo.

Por satsuinohadou | Publicado el día 08/06/2008 11:23

Dentro de los apartados técnicos y como mencionábamos al hablaros de la descarga, disponemos de una utilidad para optimizar la configuración del juego en función de la potencia de nuestro equipo. En nuestro caso hemos utilizado un Intel Core 2 Duo E6500 @ 2,33 GHz con 4 GB de RAM, tarjeta gráfica Nvidia GeForce 8600GT con 512 MB DDR, corriendo en Windows Vista y en el formato de DirectX 10. Hemos configurado el juego para visualizarse a 1280x720x32 bits (A2RGB10) con los niveles de detalle, texturas y sombreado en High, pero existe una opción aún superior: Very High. Formato de visualización a pantalla completa, MSAA x2, 60 Hz de frecuencia de refresco y una tasa de fps variable nos han permitido disfrutar con un motor gráfico bastante detallado, con unas texturas de una gran resolución y toda la calidad de los modelados que pudimos encontrar en las versiones domésticas.

Agilidad y fluidez garantizadas mediante una tasa de animaciones que oscila entre los 50-41 fps según muestra el test de rendimiento incluido dentro de la propia demo, nos hace disfrutar de una forma más que recomendable de los atractivos de este juego de acción en tercera persona. Subiendo parámetros como la calidad de las texturas, sombreado, la calidad general o el antialiasing a pantalla completa notamos ya una menor fluidez y saltos en la tasa de cuadros por segundo en las animaciones.

Indudablemente, con un Quad Core y una gráfica más potente podremos acceder a los modos de resolución superiores como 1920x1080 con todos los efectos a tope, además de disfrutar de una tasa de animaciones para las cinemáticas de 120 cuadros por segundo y para el juego en 60 cuadros. El juego será compatible con DirectX 9 y 10 para poder llegar a un elenco de usuarios más amplio.

En material de control hemos utilizado un mando con cable de Xbox 360 que no hemos tenido que parametrizar, disfrutando de esta forma de una experiencia de juego idéntica a la de la versión de la consola de Microsoft.

Hablando ya de contenidos adicionales a la demo, debemos recordar que Devil May Cry 4 en su edición para PC dispondrá de novedades como el modo "Turbo" para incrementar la acción así como el modo "Caballero Negro" que pone en pantalla a un mayor número de enemigos sacando partido a la mayor capacidad de proceso de los PC más avanzados. Dispondremos también de modificaciones como la aparición de enemigos conocidos en nuevas localizaciones.

Sin duda y, pese al retraso, nos encontramos ante un título de acción muy recomendable, aunque quizás este género esté más intrínsecamente relacionado con las consolas y los jugadores de PC se decanten por otro tipo de apuestas.
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Con un equipo de gama alta podremos disfrutar de esta aventura como nadie hasta ahora.


Prometedor

Quizás no sea el prototipo de bombazo en PC. El tiempo desde la salida para consolas.


Otros avances de este juego:



¿Don o maldición?

satsuinohadou  14/06/2007 15:42 


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