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Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

PlayStation 2


Acción, Aventura

47 6 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
64,00

Avance

Historia, Personajes y Entrevista

El 17 de Noviembre saldrá a la venta en nuestro país Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus. ¿Queréis saberlo todo sobre su historia, sus personajes y qué opina su productor?

Por Reberant | Publicado el día 07/11/2006 21:24

· Extras

Proein nos ha facilitado, mediante una nota de prensa, una entrevista realizada a Yoshinori Kitase, el productor de Dirge of Cerberus que ha trabajado en otras entregas de la saga Final Fantasy, como FFX y FFX-2. Así que hemos querido dedicar esta última página a un mini-avance resumiendo por distintos puntos todo lo que se ha comentado en ella.

- Dirge of Cerberus tiene lugar tres años después de los sucesos del juego original, Final Fantasy VII. La historia gira alrededor de Vincent Valentine y su confrontación con la nueva organización mortal conocida como Deepground.
- Han elegido a Vincent como protagonista porque era un personaje escondido de Final Fantasy VII, por ello la mayor parte de su compleja historia se quedó sin desvelar. Con el fin de desvelarla se han decantado por él como héroe principal de esta entrega.
- La versión europea ha sido mejorada en algunos aspectos. Ahora aporta más dinamismo, se ha acelerando el movimiento del protagonista (y se han añadido otros nuevos) así como mejorar la potencia y el alcance del disparo, apuntando ahora mucho más rápido.
- Aunque la versión japonesa contaba con capacidades Online, esa modalidad ha sido suprimida en las versiones norteamericana y europea. Sin embargo, se han añadido nuevas características, no incluidas en el original, como la inclusión de varias misiones extra, adaptadas de las misiones Online japonesas, que se pueden jugar en el modo para un sólo usuario.
- Entrando en detalle en el campo de las misiones extras, cada una de ellas posee un objetivo distintivo, como vencer a un número específico de enemigos. Al completar una misión aparecen nuevas fases disponibles. Además, al localizar y destruir ciertos elementos ocultos se desbloquearán nuevos materiales extras como piezas de arte, vídeos... etc.
- Se han decantado por el género de acción porque el comienzo de la nueva generación de juegos, con procesadores de gran velocidad como los que incluyen PlayStation 3 y Xbox 360, hace que los jugadores esperen juegos ricos en acción. Y querían que Dirge of Cerberus, para PlayStation2, fuera el precursor de la nueva generación.
- En Square Enix disponen de un departamento dedicado a CG conocido como Visual Works. Todo el trabajo de CGI de la saga Final Fantasy ha sido realizado por un equipo de programadores de gran talento. Aunque su trabajo es muy difícil, VW ha creado una enorme base de conocimientos técnicos que les ayudan a la hora de crear continuamente material de gran calidad. Sin embargo, la combinación de la acción y el aspecto CG mostrado en Dirge of Cerberus ha supuesto un nuevo desafío para todo el equipo, que lo ha superado de forma diligente.

Y esto es todo sobre este avance especial sobre Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus. Sólo nos hemos centrado en su historia, los personajes que la componen así como resumir una entrevista con el productor (Yoshinori Kitase) que nos ha facilitado Proein.

Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus saldrá a la venta en nuestro país el 17 de Noviembre para PS2, y traducido al Español.

Vincent haciendo uso de su inseparable arma. Y menos en esta aventura.

¿Habéis visto qué capa? Ni Superman.

Una muestra de la calidad que tendrán las secuencias CG.
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Las mejoras que han incluido respecto a la versión japonesa.


Interesante

No parece que vaya a hacer honor a la historia en la que se basa.


Otros avances de este juego:



Fantasías mejoradas

satsuinohadou  25/07/2006 12:28 


Tres años después de la catástrofe

Caith_Sith  04/11/2005 22:58 


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Caith_Sith  26/09/2004 11:51 


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