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Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

PlayStation 2


Acción, Aventura

47 6 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
64,00

Avance

Tres años después de la catástrofe

Tetsuya Nomura nos presenta la historia de Final Fantasy VII narrada desde los ojos de Vincent Valentine. Acción, disparos y subida de nivel mezclado con un prometedor argumento. ¿Te quedan balas?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 04/11/2005 22:58

Square Enix nos presentará un final de PlayStation 2 ciertamente esperanzador, con títulos en la recámara como la "Trilogía de Oro": Kingdom Hearts 2, Final Fantasy XII y Dragon Quest VIII, así como otras promesas que están calando hondo en los Estados Unidos, como Radiata Stories, lo nuevo de Tri-Ace, o el remake de Romancing SaGa: Minstrel Song, además de Seiden Densetsu 4, que entra dentro del recopilatorio Word of Mana, Code Age Commanders, la nueva apuesta de la compañía que tendrá anime propio, el último título de Level 5 Rogue Galaxy, o la secuela de Drakengard, Drakengard 2: Love Red, Ambivalence Black, hacen ver que a Square aún le queda por ofrecer en la Bestia Negra de Sony antes de dar el ansiado salto generacional, donde podríamos encontrar algún sueño realizado, porque no...

De entre todo lo que está en preparación destaca especialmente uno, más por su nombre que por sus virtudes jugables, elevadas de igual forma. Se trata de Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus, del que ya os ofrecimos un prematuro avance tras su presentación en el Tokyo Game Show 2004.

El título entra dentro de la Compilación de Final Fantasy VII, una especie de celebración por parte de Square Enix del séptimo aniversario de su título más emblemático, donde también encontraríamos otros productos audiovisuales como la película de animación Final Fantasy VII Advent Children, el título para móviles FFVII Before Crisis, el de PlayStation Portable FFVII Core Crisis, así como la ova de animación FF7 Last Order. Esta compilación ha sido creada para esclarecer hechos argumentales que pudiesen haber quedado abiertos en el clásico de PSONE, creándose en forma de precuelas (BC, CC) o secuelas (AC o éste DoC) según las circunstancias.

Dirge of Cerberus entra dentro del segundo grupo, el de las secuelas o continuaciones, y concretamente nos sitúa tres años después del juego original, uno desde la película Advent Children.

El presidente de ShinRa, la corporación más importante del mundo del juego, ordena la creación de una nueva armada de soldados denominada "Deep Ground Soldiers", un nuevo grupo dentro del programa SOLDADO. Desgraciadamente tras la colisión de Meteorito en el final de FFVII se retardó la creación hasta hace unos meses. Casi tres años de espera que han llegado a la compañía a perfeccionar su creación bajo el subsuelo de las ciudades, otorgándoles nuevas habilidades, e instruyéndolos en el arte del combate y el manejo de armas de fuego.

Dirge of Cerberus (DoC de aquí en adelante) comienza cuando los Deep Ground Soldiers entran por la fuerza en la ciudad de Kalm en medio del Festival de revitalización de Kalm, causando pánico en la zona. La misión de los legionarios era encontrar a Vincent Valentine, miembro del grupo terrorista conocido hace tres años como Avalancha. Vincent, sabiendo de la extraña aparición de estos personajes en la ciudad se pone manos a la obra, ya tiene un motivo más para odiar a Shinra, quien hace años le arrebató a su mujer Lucrecia y le llevó a convertirse en lo que ahora es. El título se centrará en narrarnos el pasado del personaje, desde su intrusión en los Turcos pasando por los momentos en los que Hojo, máximo responsable de la compañía en ingeniería científica, experimentase con él convirtiéndole en una especie de zombie reanimado.

Se han confirmado otros tantos personajes, algunos de ellos nuevos y otros conocidos:

Reeve Tuesti, en el pasado cabeza visible del desarrollo urbano de Shinra y creador del muñeco Cait Sith en el título original, es ahora en líder de la organización Restauración del Mundo, y trabaja codo con codo con los miembros de Avalancha. Su plan es reparar los males del planeta y recuperar la situación previa, Barret Wallace y Tifa Lockhart, conocidos personajes del título anterior, son los jefes de la misma, y se encargan de ejecutar las misiones más duras imaginables. Cait Sith, el gato futurólogo de FF7, aparecerá en DoC sin su montura, el enorme peluche reanimado con Shinra, y no se sabe que rol desempeñará, así mismo, Cid Highwind, el piloto más popular de Barcos Voladores, volverá a presentarnos una revisión de su Viento Fuerte. El último personaje conocido de FF7 que aparecerá es Yuffie Kisaragi, con cambio de look incluido, la ninja de Wutai que se vuelve loca al ver materias. Todos lucharán por un fin común, frenar el avance de los Deep Ground Soldiers.

Dentro de este segundo grupo encontramos dos personajes importantes, el primero, Azul, una mole similar a Amarant Coral (FF9), diestro en el manejo de armas pesadas y que no tendrá remordimientos a la hora de ejecutar órdenes, así como una joven llamada Shelke, de la que por el momento no se sabe absolutamente nada. Hay otras incógnitas por desvelar, como un tipo de similar aspecto a Sephiroth, una especie de Zack cibernético, una bella mujer llamada Sharua, que trabaja para Reeve (la del traje rojo), así como una dama con doble espada, Rosso, que no se sabe a que grupo pertenece. Sin lugar a dudas el punto más importante del juego, como viene siendo costumbre, será el argumental, mostrando giros de guión y sensaciones como la humanidad, alegría, odio o pena, todo ello decorado por unas secuencias para quitar el hipo.

Azul, uno de los miembros de más alto rango de Deep Ground Soldiers

Cait Sith, el querido personaje de FF7, saludando a la cámara

El argumento del título se centrará en conocer el pasado de Vincent Valentine

Cid Highwind, el piloto de FFVII, también aparecerá en DoC haciendo lo que tan bien sabe hacer
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