Avance
Vampiros y Cerberos en la fantasía final
Vincent Valentine se embarca en una aventura en la que tendrá que derrotar a una banda denominada los Deep Ground Soldiers. ¿Cómo se las apañará para llevar a buen puerto tamaña labor?
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 26/09/2004 11:51
Tras el éxito de venta y crítica que supuso en su momento (y a día de hoy) Final Fantasy VII, era de esperar que dicho juego tuviese una secuela, o, al menos, una versión jugable del mismo adaptada a los tiempos que corren, es decir, un remake del clásico. Todo fueron simples rumores, hasta que en el Tokio Game Show 2003 (hace un año exactamente), Square Enix mostró, seis años después del lanzamiento de aquel mítico juego, el film de animación digital, Final Fantasy VII Advent Chidren.
Éste nos narraría lo acontecido dos años después de Final Fantasy VII. Aquél trágico final que dejaba abiertas muchas puertas y que cerraba muchas otras, se vería desbaratado cuando nos enteramos de que la raza humana seguía viva tras la caída de meteorito en la tierra. Ahora los ciudadanos se encontrarían reconstruyendo Midgar, mientras que en algún inhóspito lugar algo o alguien está creando nuevos SOLDADOS con las células de la última anciana conservada viva, Jénova. Por tanto, Cloud Strife y los demás acompañantes de este se embarcarían en una aventura única e irrepetible en pos de salvar a la tierra de la amenaza que cierne sobre ella.
No seria hasta medio año después, en la feria de videojuegos más importante del mundo, la E3 2004 donde se desvelaría el título para móviles, Final Fantasy VII Before Crisis. Como su subtítulo indica, el juego sería una precuela donde la historia se desarrollaría exactamente seis años antes del FF VII de PSone y ocho años antes de FF7 Advent Children. El hilo argumental nos pondría en el rol de los turcos en pos de llevar a Shinra a la cima, no sin olvidarnos de combatir contra Avalancha, un grupo terrorista que destruye todo reactor de energía Mako que ve.
Meses después, Square anuncia el desarrollo de un tercer juego basado en la franquicia de Final Fantasy VII, y que pasaría a formar parte de algo llamado "Final Fantasy VII Compilation". Lo único que se sabía es que Vincent, personaje de FF7, tendría un protagonismo vital en el título, pero aparte de esto, nada más. Para confundir a los fans, Square registró varias marcas para futuros títulos (que a día de hoy ya están asignadas a futuros juegos, también ya presentados), entre ellas Radiata Stories, Dawn of Souls y Dirge of Cerberus.
No sería hasta hace dos semanas cuando Square Enix haría públicas las primeras imágenes de tan prometedor proyecto, Final Fantasy VII Dirge of Cerberus. Fue la revista japonesa V-Jump la que mostrase las primeras instantáneas, seguida de la también japonesa Famitsu, ofreciendo información a cuentagotas. Por suerte, nos encontramos en pleno Tokio Game Show y Square Enix se ha hecho eco de lo que clamaban los fans. Primer video, primer avance: esto es lo que nos depara "Dirge of Cerberus".
(a partir de ahora nos referiremos a Dirge of Cerberus como DoC)
El argumento de DoC sucede tres años después del FF7 original y un año después de FF7 Advent Children. Éste nos pondrá en el rol de Vincent Valentine, ex-turco fallecido años atrás y resucitado en forma de zombie por la corporación Shinra. La historia comienza cuando un grupo llamado Deep Ground Soldiers comienza a atacar las ciudades sin ton ni son, por lo que Vincent se verá obligado a entrar en acción.
El primer Artwork del juego deja entrever que el título será bastante oscuro
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Cait Sith aparecerá en "Dirge of Ceberus" tras su no-aparición en Advent Children
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