Avance
Primer vistazo
La obra que nos aterrizó en PC y Xbox vuelve en su edición definitiva y cargada de extras.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 05/09/2012 10:28
Pero lo que importan son las novedades. Los que disfrutaron del juego original encontrarán que en esta edición se han incluido siete capítulos nuevos que reciben el nombre de "The Lost Mission". A esto tenemos que sumar la remasterización tanto de Doom 3 como de Resurrection of Evil (la expansión que apareció posteriormente). Todo ello con sonido 5.1 y la posibilidad de emplear televisiones compatibles con el 3D. La guinda llega con los dos primeros juegos, que aunque se les notan el paso del tiempo con sus píxeles gigantescos y sus habitaciones secretas, su inclusión cierra esta edición y la convierten en el recorrido definitivo por la serie que sentó las bases de los shooters en primera persona (que por cierto, son las mismas que han aparecido en Xbox Live Arcade).
Pero hay cambios. El título se ha adaptado a las necesidades actuales y ahora tendremos un nuevo sistema de guardado cada cierto tiempo que evitará que tengamos que recorrer grandes tramos ya terminados y la posibilidad de alumbrar con la linterna mientras encañonamos con el arma (se aclopará para que no perdamos detalle de lo que tenemos delante), algo que no se había contemplado en el original y que facilitará mucho la localización de enemigos entre las sombras.
Además, podremos jugar tanto en modo cooperativo a pantalla partida para cuatro jugadores como con tres amigos cada uno desde nuestras casa. Cierto es que al avanzar respaldados por un batallón de compañeros puede variar la claustrofóbica sensación de torcer cada esquina, pero no es menos cierto que así podremos afrontar con mejores garantías los modos de dificultad más difíciles. En PC ya sabíamos de su potencia técnica, pero las versiones de consola no andarán muy alejadas gracias a las sesenta imágenes por segundo estables que han conseguido alcanzar Carmack y su equipo en las dos plataformas, que junto a la mejora que han experimentado los efectos de luces conforman un aspecto muy llamativo. A pesar del tiempo que tiene el juego, no desentona con muchas de las propuestas que hay hoy en día.
Conclusiones
Doom 3 marcó un reseña en la industria por su apartado técnico y la ambientación que conseguía plasmar en pantalla. Quizás no aportó ninguna novedad destacable en la mecánica de juego (la más destacable sería la implantación de los menús para interactuar dentro del mismo sistema sin que tuviéramos que parar la acción) pero no se le puede negar su capacidad de diversión. Ahora llega con toda la familia, los juegos clásicos, la expansión y un nuevo contenido que pretende captar la atención de aquellos jugadores que pasaron por aquella pesadilla y que desean repetir. Que salga ahora a precio reducido y con la cantidad de contenido que ofrece es una gran noticia para todos los jugadores y un importante tirón de orejas para aquellos que buscan rejuvenecer los clásicos con texturas y escalados para que den el pego en las pantallas de alta definición.