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Dragon Ball: Origins

Nintendo DS


Aventura, Rol (RPG)

10 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Namco Bandai Games

Productora/s

Namco Bandai Games

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
86,00

Avance

Jugamos a la versión japonesa

Le hincamos el diente a Dragon Ball: Origins, te contamos nuestras sensaciones en las primeras horas de juego.

Por satsuinohadou | Publicado el día 30/09/2008 00:13

En estas primeras doce misiones y siempre tomando la "conclusión" como algo provisional y arriesgado, debemos decir que el juego nos ofrece un desarrollo en muchas ocasiones algo trivial y poco desafiante, tanto por los objetivos de las misiones, simplemente llegar al punto X derrotando a los enemigos que se nos presenten, como por los patrones de ataque a aplicar a los jefes. En los niveles más simples pasamos prácticamente más tiempo viendo cinemáticas que explorando el nivel o ejecutando acciones que realmente nos den quebraderos de cabeza. Por suerte, ya hemos encontrado algún que otro nivel y enfrentamiento contra jefes más inspirado, como la carrera sobre Kinton, la fortaleza de Oolong o la lucha contra Yamcha.

En cualquier caso debemos separar el atractivo de las secuencias 3D a doble pantalla que nos cuentan la historia, que sin duda dado lo acertado de las primeras porciones argumentales de Dragon Ball son del agrado de los fans de la creación de Toriyama-san, del diseño jugable de estos primeros niveles, que de momento queda algo por detrás. Una vez que finalicemos el juego, bien en esta versión japonesa o en la americana que llegará con antelación a la europea, podremos exponer conclusiones más firmes, ya que de momento no queremos aventurarnos más.

Por encima de cuestiones jugables, el mayor atractivo de Dragon Ball: Origins en estas primeras tres horas y media de juego son sus apartados gráficos. El motor 3D a doble pantalla ofrece una amplia zona de juego, con unas buenas texturas para las secuencias de aventura. Sin duda, en lo que más luce es en las espectaculares cinemáticas que nos muestran unos detallados modelos totalmente fieles a los originales. El único aspecto que nos ha gustado menos es el apartado de expresividad facial, así como ciertas animaciones de los personajes en estas secuencias. Por otra parte, destacan las representaciones de los momentos más brillantes de humor, 100% japo.

Dentro del juego en sí encontramos algún ligero descenso de la tasa de animaciones por segundo, nada preocupante ni demasiado habitual. Se ha aprovechado el espacio entre ambas pantallas para esconder ciertos elementos impúdicos, protagonizados normalmente por Bulma.

En cuanto al sonido y pese a lo acertado de emplear la entradilla original de la serie, tenemos que decir que nos ha defraudado la escasa cantidad de voces implementadas. Los diálogos raramente incluyen alguna que otra palabra suelta y se componen meramente de textos y los mencionados modelos 3D a doble pantalla.

Concluyendo este primer contacto con Dragon Ball: Origins, que ampliaremos cuando concluyamos el juego, debemos decir que nos encontramos ante un título que recrea con mimo los episodios principales de estas dos primeras sagas de Dragon Ball, ofreciendo algunos puzles y combates interesantes aunque sin llegar a deslumbrar al mismo nivel por el diseño de la jugabilidad. Aún es muy pronto para emitir un juicio serio, y esperamos que el progreso por la aventura nos ofrezca una mayor profundidad en el sistema de combates, puzles y exploración, así como mayor profusión de niveles desafiantes y mazmorras que nos lleven a devanarnos los sesos, más que a simplemente avanzar hasta la salida.

Los materiales mostrados por Namco Bandai e incluso la intro del juego nos enseñan al conejo que transforma a Bulma en zanahoria, la aparición de Krilín, el peculiar entrenamiento con Mutenroshi y la recreación milimétrica del torneo de artes marciales. Este hecho demuestra que nos encontramos ante el Dragon Ball más ambicioso, ya que normalmente las compañías se han centrado en las sagas argumentales de Dragon Ball Z, desechando las aventuras de joven Goku. Este elemento otorga a la aventura de un atractivo distintivo y sin duda ha captado la atención de los fans de la serie, quizás algo hartos ya de tanto juego de lucha.
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El motor gráfico 3D, las cinemáticas a doble pantalla en tiempo real, que cubra la primera etapa.


Prometedor

El diseño de algunos niveles no está demasiado inspirado.


Otros avances de este juego:



[GC'08] Primer Vistazo: Dragon Ball: Origins

satsuinohadou  24/08/2008 10:52 


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