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Dragon Ball: Raging Blast 2

Xbox 360


Lucha en 3D

1 3

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Spike

Productora/s

Bandai Namco Games

Distribuidoras/s

Namco Bandai Partners


Avance

Impresiones E3'10

La nueva entrega promete subsanar los errores de la anterior.

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 26/06/2010 10:14

Desde hace años, el anuncio de cualquier producto relacionado con Dragon Ball se ha convertido en un hecho mediático que genera ríos de tinta de comentarios por parte de los aficionados. La larga vida de PlayStation 2 ha servido para asentar dos bases bien diferenciadas que aún siguen los títulos de nueva generación: Burst Limit hereda buena parte del espíritu Budokai con enfrentamientos de perspectiva lateral, mientras que Raging Blast hace lo propio con el uso de las 3D. No obstante, ninguno de los dos ha dejado huella como si lo hicieron las últimas entregas de PS2. Raging Blast 2 se anuncia con el pretexto de corregir los errores que cometió Spike con su primera entrega next-gen.


El estudio asegura haber escuchado a sus fans a la hora de desarrollar este nuevo juego, y para ello introducirá algunas novedades en el sistema de combate y corregirá los errores garrafales que cometió con Raging Blast. En el E3 pudimos ver un tráiler en el cual destaca la presencia de Turles, Dabra y Janemba, tres ausencias inexplicables del anterior que se presentan ahora como novedad. El juego incluirá 20 personajes más, y desde el estudio afirman que un buen número de ellos no había aparecido antes en un juego de la franquicia (algo difícil puesto que Tenkaichi 3 alcanzó los 160 personajes), lo que lleva a pensar que recurrirán a personajes inventados como ya ocurrió con el primero.

El nuevo DBZ pulirá los aspectos negativos del primero y añadirá interesantes novedades

El sistema de lucha se ampliará para todos los personajes, de modo que ejecutaremos nuevas técnicas

Los nuevos personajes como Janemba gozarán de un repertorio de técnicas

La cámara contribuirá para dotar de cierta espectacularidad a los momentos más potentes

Exhibiremos un Kamehameha que esperemos se convierta en el más poderoso de la nueva generación
1 2 »

Otros avances de este juego:



Impresiones TGS'10

boujack  05/10/2010 08:57 


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