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Dragon Ball: Raging Blast

Xbox 360


Acción, Lucha en 3D

4

Europea

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Desarrolladoras/s

Spike

Productora/s

Namco Bandai Games

Distribuidoras/s

Namco Bandai Partners


Avance

Impresiones E3'09

Nuevo DBZ centrado en el esquema jugable de Tenkaichi que tanto éxito cosechó por su libertad de movimientos y cantidad de opciones.

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 15/06/2009 07:09

¿El Dragon Ball definitivo?

Gráficamente se nota el salto que ha dado la franquicia a las máquinas de alta definición. Por lo visto, aprovecharán la potencia para producir unos modelados perfectos de personajes, que harán gala de bordes delimitados, dándoles un aspecto más cercano al anime, algo que ya se ha podido comprobar por las pantallas que adjuntamos al artículo. La paleta de colores será más rica y transmitirá con fidelidad los colores originales de la serie de animación. Por si fuera poco, se han incorporado unas animaciones faciales más expresivas y variadas. El resto del apartado recae sobre los ataques especiales (cada personaje incluirá al menos tres finales y un supermovimiento final) y efectos visuales (incluso ahora el suelo se agrietará y partirá conforme vaya recibiendo golpes), más espectaculares y cuidados como la recarga de energía o los ataques centrados en ki. Por último, el juego correrá a 60 frames por segundo.

Con respecto al tema melódico, a juzgar por la demo mostrada, se recuperarán los temas mostrados en Tenkaichi 3, aunque de momento no hay nada oficial. Todo lo contrario sucederá en los efectos FX, gracias a los cuales seremos testigos de un repertorio más cercano y acorde con la obra de Toriyama.



Hasta aquí toda la información que os podemos mostrar de Dragon Ball: Raging Blast. En la feria se mostró el primer tráiler oficial del juego, así que nada mejor que acceder a nuestra sección de Vídeos para visualizarlo. Por ahora nuestras impresionas son francamente positivas; el nuevo modo online y la profundidad de cada combate lo pueden convertir en la mejor experiencia vista hasta ahora basada en el universo Dragon Ball. Incluso como título de lucha apunta maneras, así que desde VicioJuegos.com prometemos una amplia cobertura acerca de lo que pueda salir relacionado con el título. Desde luego, como única pega tenemos la duda de si incluirán transformaciones durante los combates, pero aún es pronto para hacer especulaciones. En otoño veremos si se han cumplido nuestros deseos.

Los modelados utilizan una paleta de colores más cercana y acorde con el anime

Los ataques especiales siguen siendo un festival de luz y color

El sistema de lucha es similar a los Tenkaichi, pero será más profundo y exigente

Podremos recorrer, destruir y trazar estrategias en los más de 10 mapeados confirmados

Los golpes estarán más diferenciados que en anteriores títulos, logrando una experiencia más fiel
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Una experiencia más profunda y fiel de cara al anime. Online


Bombazo

Se desconocen muchos datos y no parece que incluya la saga GT.


Otros avances de este juego:



Impresiones GC'09

boujack  07/09/2009 02:21 


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