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Revolución en cuanto a los modos de juego
Si hasta ahora todo parecen buenas noticias, en el apartado de los modos de juego nos vamos a encontrar con una novedad que no va a agradar a todos los usuarios, ha desaparecido el modo Historia del anterior Budokai, y ha sido sustituido por el nuevo Dragon World. En este modo, formaremos un equipo de cuatro héroes que deberá luchar contra otros cuatro villanos en nuestra búsqueda de los 7 bolas de dragón. Accederemos a un mapa del mundo, y a modo de juego de estrategia por turnos iremos desarrollando nuestros movimientos.
Si nos encontramos en un mismo terreno con uno de los villanos, deberemos pelear para ver quien vence y continúa moviéndose, el perdedor quedará durante un turno paralizado en ese terreno. Podremos realizar diferentes acciones mientras nos encontramos en el mapa del Modo Dragon World. Podremos acceder a ciertas casillas marcadas con dinero, para comprar cápsulas adicionales, buscar mediante los radares las diferentes bolas, los radares serán usados cuando debamos encontrar la bola antes que otro personaje, por ejemplo en uno de los capítulos iniciales se nos encargará encontrar una bola antes de que Nappa lo haga.
Habrá ítems ocultos, aunque pueden tener efectos diversos, tanto beneficiosos como perjudiciales, como reducir nuestras capacidades para una pelea. Existen nueve mapas en el Dragon World, por lo que promete mantenernos enganchados durante bastante tiempo.
El desarrollo a modo de juego de tablero por las casillas de este mundo, en el que se pasará automáticamente a una secuencia de pelea cuando nos encontremos con un enemigo, hubiera estado bien a modo de modo añadido, pero sin tener que prescindir del modo historia que nos debería haber contado en profundidad la historia de Buu y las fusiones, ya que en este título sólo hace presencia una saga de la historia, a diferencia de DBZ Budokai, que nos contaba el desarrollo íntegro de Dragon Ball Z, desde la llegada de los Saiyans a la tierra, hasta la muerte de Cell. Por lo que muchísimos usuarios se sentirán decepcionados con Atari por este recorte, aunque hay que reconocer que una vez finalizado el Modo Historia, y desbloqueado los capítulos ocultos, el interés radicaba en conseguir las diferentes cápsulas para personalizar nuestro personaje, así como llegar al difícil reto de reunir las siete bolas de dragón.
Las secuencias de magias para los luchadores más poderosos son ahora interactivas, podremos rotar el stick analógico para variar su potencia, además de que el rival podrá reducir el daño recibido en una secuencia también interactiva. Se ha intentado aumentar la velocidad de los combates facilitando la evasión ó dodge para no ser golpeados por magias tipo Kame-Hame-Ha, o golpes más cercanos.
Otros modos de juego incluidos son un torneo Mundial, la Nave de Babidi, en el que se nos irán planteando cuatro retos diferentes, como devolver 100 ondas de energía en 99 segundos, un modo Training, en el que Goku entrenará a Gohan enseñándole las bases del juego, por último se ha incluido un modo survival.
Parece ser que si tenemos una partida grabada de Dragon Ball Z Budokai, las cápsulas que dispongamos serán leidas por Budokai 2, aunque de momento no se conoce que efecto tendrá, o si podremos importar personajes personalizados.
Diciembre será el mes elegido por Atari para publicar este nuevo título, que al igual que pasó con su predecesor será amado por algunos y odiado por otros, lo que está claro es que es un título que no deja a nadie indiferente.
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