Avance
Comienza la búsqueda de las bolas de dragón
Los creadores de Tak nos ofrecerán en unos meses Dragon Ball Z Sagas, título de acción y aventura en el que tomaremos el rol de cinco jóvenes héroes en pos de salvar la tierra de mil y un amenazas.
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 15/01/2005 12:44
La fidelidad a la serie irá más allá de simples motivos argumentales, viéndose reflejado además en las habilidades de los protagonistas. Dispondremos de tres tipos de ataque: Ataques especiales, ataques básicos y combos. Los primeros se efectuarán pulsando un simple botón e irán desde patadas a puñetazos, lo especiales serán las famosas bolas de energía Ki, Kame Hame Ha, Destello Final, etcétera. Por último tendríamos los combos. Cada uno de los personajes dispondrá de unos propios, si bien algunos se elaborarán pulsando un mismo botón sucesivas veces otros tendrán que comprarse en la tienda con las monedas Z que recogeremos a lo largo del juego. Y decimos comprando por que al contrario de lo que se venia especulando, en Dragon Ball Z Sagas no encontraremos ningún elemento de los RPG, ni siquiera la subida de nivel como en el Mundo Dragón de Budokai 3.
El desarrollo como decíamos anteriormente nos llevará por los campos de la Tierra, las ciudades de la misma o los entornos extraterrestres del planeta Namek. En todos los escenarios nos encontraremos con elementos interactivos que nos ofrecerán, una vez destrozados, diversos ítems potenciadores como tazones de sushi para recuperar vitalidad así como más puntos para el marcador: Piedras, árboles, camiones... todo podrá ser destrozado. El sistema de juego implicará batallas similares a las de Devil May Cry, pues los enemigos nos saldrán al paso cuando les plazca mientras recorremos el ancho planeta, aunque en su mayoría serán Saibans y no ofrecerán demasiada resistencia, también nos veremos las caras con seres más poderosos como robots o los anteriormente citados personajes como Raditz, etcétera.
Como es normal Goku y compañía dispondrán de un medidor de vitalidad en la zona inferior de la pantalla y uno de energía Ki, para que no excedamos a la hora de lanzar magias. Para ayudar un poco a nuestros héroes Avalanche Software ha incluido un sistema de blanco fijo similar al de Kingdom Hearts haciendo así que con pulsar un botón del pad nuestras habilidades, en forma de proyectiles mágicos, se dirijan hacia un enemigo concreto. En general se presenta como una buena apuesta, aunque habrá que ver a nivel de adicción como andaría, además de duración, sobre la cual se ha dicho que el usuario medio lo ventilaría en unas 10~15 horas de juego.
Dando fin al apartado jugable comentaremos que Dragon Ball Z Sagas incluirá una alteración del modo historia para dos jugadores en lugar de uno, controlando cada uno el mando correspondiente y luchando con enemigos espalda a espalda. Esto como antes solo será accesible en algunas fases donde se corresponda con el argumento y podría ser una gran baza para quien pueda completar el juego en poco tiempo.
Técnicamente nos olvidaremos del Cell Shading para dotar a los personajes de un modelado parejo a la serie de animación, pasando a ser ahora personajes en completo 3D cuyo resultado de momento es bastante interesante, pues están dotados de sombreados y un nivel de detalle altísimo, tanto personajes principales como enemigos. Lo mismo ocurre con los efectos de luz, que de momento sorprenden en calidad, no tanto los escenarios por que en realidad la serie Dragon Ball nunca se caracterizó por tener demasiado detalle en los mismos.
Por lo que hemos podido ver y escuchar en videos todo se moverá muy fluido sin petardear, y las melodías serán las de la propia serie de animación, lo que se viene repitiendo en el 99% de juegos basados en la franquicia y que sin duda es totalmente acertado. Contará con voces al inglés y japonés, y se desconoce si llegará doblado al castellano -que va a ser difícil-, aunque nunca se sabe. ¿Verdad que suena interesante? Pues aún nos quedan unos meses para jugarlo, menos a los americanos que en Marzo lo tendrán disponible y, a esperas de poder jugarlo, estamos impacientes por ver como acaba de cuajar el juego en Estados Unidos.