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Dragon Quest Monsters: Joker

Nintendo DS


Rol (RPG)

12 1

Europea

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Desarrolladoras/s

TOSE

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
81,00

Avance

Primer Vistazo: Dragon Quest Monsters Joker

La serie alternativa Monsters de Dragon Quest se estrena este año en Nintendo DS con la firme intención de convertirse en un imprescindible dentro del catálogo. Toda la información disponible.

Por Julio Ibarra Muñoz | Publicado el día 08/09/2006 21:03

Dragon Warrior Monsters nació hace unos años como la versión portátil de la saga Dragon Quest, una de las más vendidas en Japón desde la primera entrega y que en su formato para las máquinas portátiles adaptaba una jugabilidad más cercana a la serie Pokémon que a un juego de rol habitual, con la caza y la utilización de múltiples monstruos en los combates. Ahora renombrada como Dragon Quest Monsters, su primera entrega para Nintendo DS se anunció meses antes del lanzamiento de la propia consola en Japón, pero no ha sido hasta hace poco cuando hemos podido al fin saber nuevos datos del mismo. Con el subtítulo Joker, el gigante Square Enix pretende repetir el éxito de la saga principal en una máquina muy apropiada dadas sus fuertes ventas en el país oriental.

La mecánica de la serie Monsters se basa en la captura y en el entrenamiento de toda clase de especies salvajes que vayamos encontrando por nuestro camino, para luego hacer que luchen por turnos frente a nuestro enemigos. Conforme vayamos engordando nuestro grupo de criaturas, nuestro poder será mayor, ya que podremos enfrentarnos con más garantías a los diversos tipos de rivales que se interpondrán en nuestro paso. Los monstruos están divididos en clases, y también hay machos y hembras, que pueden cruzarse para obtener crías especiales. Si somos buenos entrenadores y ellos son obedientes, durante los combates se pueden indicar las acciones que queremos que realicen, ya sean magias, ataques directos o defensas. Además, la subida de niveles es uno de los puntos clave para mejorar nuestro equipo. Todas estas características básicas repetirán sin muchos cambios en Dragon Quest Monsters Joker, aunque el estudio encargado de su desarrollo está poniendo grandes esfuerzos para hacerlo más atractivo de cara a los usuarios poco seguidores de este subgénero dentro de los RPG.

Por supuesto, como todo buen título del género, la historia tendrá un papel importante, más que en anteriores entregas por lo que Square Enix ha dejado entrever. El protagonista será un chico portador del Scout Ring, un anillo simbolo de los Monster Master y que le permitirá capturar con facilidad a los monstruos. De su vida sólo se ha revelado que es un principe de un extraño reino, probablemente atacado y en grave peligro. Otros personajes secundarios tendrán gran peso en el argumento, incluida una joven chica de pelo azulado y gran valentía, pero su papel no ha sido por el momento desvelado.

Un detalle muy interesante que ha salido a la luz es la compatibilidad del juego con el servicio online de Nintendo DS. La conexión WiFi de la consola nos permitirá combatir con otros jugadores del mundo, a los que enfrentaremos nuestro equipo de monstruos en peleas muy similares al del modo principal, en el llamado Joker's GP. Se rumorea sobre la posibilidad de que podamos intercambiar criaturas y acceder a ránkings actualizados con los mejores entrenadores, pero este punto no ha sido confirmado por la compañía.

En cuanto al aspecto técnico y la utilización de las características especiales de Nintendo DS, Dragon Quest Monsters Joker utilizará la pantalla táctil para monstrar la acción, y probablemente hará uso de un control enteramente táctil para los desplazamientos y la navegación por los menús. El uso de la pantalla superior no ha sido aclarado pero parece probable que quedará relegada a labores como la muestra de un mapa de la zona y otros indicadores secundarios. Además, Square Enix le ha cogido la medida al hardware de la consola y, si con Final Fantasy III ya han obtenido excelentes resultados, este nuevo título lucirá unos gráficos 3D de gran detalle, con el uso de texturas planas para conferir al conjunto un aspecto colorido y brillante. El propio Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Quest) está participando en el diseño de los personajes y su sello es evidente en la cara del propio protagonista.

Preparado para su lanzamiento en Japón el próximo 28 de diciembre, la primera entrega en Nintendo DS de esta subsaga promete mejorar ampliamente a las anteriores de Game Boy, con un aspecto visual muy mejorado, mayores opciones y una duración a la altura, con monstruos de toda la saga y muchos parajes por explorar. La participación de Toriyama, así como la de Yujii Hori en el puesto de director y Kouichi Sugiyama como responsable de la música, son también una buena garantía del empeño que está poniendo Square Enix en este proyecto, desarrollado por el estudio Tose. Lástima que su llegada a Europa sea por ahora muy improbable, esperemos que el éxito en nuestro continente de la octava entrega para PS2 haya hecho su efecto y durante 2007 tengamos también nuestra ración de monstruos.

El protagonista de Dragon Quest Monsters Joker

Uno de los muchos monstruos a cazar

Toriyama se está encargando de los diseños

Muchos de los monstruos serán viejos conocidos
1

Excelente aspecto visual. Opciones WiFi.


Prometedor

¿Llegará a Europa esta vez?


Otros avances de este juego:



Jugamos a la versión española final

Fistandantilus  21/02/2008 14:35 


Capturando monstruos fuera de Sinnoh

satsuinohadou  31/07/2007 13:51 


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