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Gráficamente, Dragon Quest Young Yangus se caracteriza por unos escenarios en general sencillos y coloridos, que a más de uno recordarán a muchas de las exitosas creaciones de Nintendo. Se sigue manteniendo el estilo cel-shading en 3D de la última entrega (quizá algo más simple), por lo que visualmente, no cabe duda de que se trata de un juego muy vistoso y desenfadado, con un uso de dicha técnica tan acertado como en el caso de su directo antecesor, así como unos personajes divertidos que una vez más llevan el inconfundible estilo del creador de Dragon Ball. La sensación de estar jugando a un anime de Akira Toriyama vuelve a estar bastante lograda, en especial en las secuencias CG que irán apariciendo a lo largo del juego. En cuanto al apartado sonoro poco podemos avanzar sin tener la versión final entre manos pero podemos adelantar que al menos en su versión japonesa los personajes son "mudos" (sólo veremos los textos cuando hablan) y en cuanto a melodías podemos esperar que estén al nivel de lo que habitualmente ofrece esta saga.
Buenas ventas en su país de origen
El juego se encuentra ya a la venta desde el pasado mes de Abril en los comercios nipones, país donde vendió entorno a las 200-300 mil copias, cifra bastante buena e incluso superior a las logradas por otros RPG lanzados por esas fechas (Suikoden V, Disgaea 2 o Persona 3 entre otros) pero que sin embargo resulta ridícula en comparación con lo que normalmente venden las entregas numeradas de esta saga (el remake de Dragon Quest V o el propio Dragon Quest VIII se quedaron entorno a los tres millones de unidades vendidas, según los últimos datos).
Para nosotros, los "sufridos europeos", de momento la única posibilidad para poder disfrutar de este título sigue siendo la importación desde Japón, ya que su salida ni siquiera ha sido anunciada para el mercado estadounidense. En nuestro caso, hay que reconocer que en los últimos tiempos Square-Enix y sus distribuidoras se está portando bastante bien con los usuarios europeos y españoles, trayendo el primer Dragon Quest a nuestro continente, el posible doblaje al español de Kingdom Hearts II, etc. Sin embargo, los retrasos continúan siendo una de las asignaturas pendientes de la compañía japonesa, y viendo lo que han tardado en traernos juegos de la talla de Final Fantasy XII, Kingdom Hearts II o el propio Dragon Quest VIII, o viendo como otros grandes títulos como Grandia 3 de momento no pasarán por aquí, todo nos hace temer que quizá sea demasiado tarde para traer a Europa la nueva aventura de Yangus. Su estilo de juego, quizá demasiado japonés, también supone un impedimento más para su posible llegada, pero pese a todo, habrá que mantener la esperanza al menos unos meses más para saber cuales son definitivamente los planes de la compañía para 2007.
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